第28章 訓練賽的第二輪挑戰(1 / 2)

訓練師們使用寶可夢進行對決時,戰術無非就三種:屬性克製,等級壓製,陷阱布置。

初出茅廬的訓練師,沒有太多經驗,麵對其他訓練師的挑戰隻會按照書本上教授的知識,中規中矩的使用寶可夢自身攜帶的屬性和能力去應對。這樣的技巧隻是適用於新人,大多數時候更多考驗的是訓練師們手上擁有多少隻寶可夢的數量。

比如說,你的對手派出一隻水係傑尼龜,而你的手上恰好擁有克製他的草係妙蛙種子,這樣在對決中你的勝算就會大很多。但是,一個訓練師身上不可能隻擁有一隻寶可夢,聯盟公認的規定是每人最多攜帶六隻寶可夢,那麼誰身上攜帶的寶可夢多,誰勝出的機率就會比較大。

中階時候的訓練師,這個時候已經旅行過一段時間,身上也擁有了六隻寶可夢。屬性上的克製並不太能起多大作用,寶可夢的數量多少也不是太大問題。處在這個階段的訓練師們,他們起碼擁有屬於自己的一套作戰風格和理念,也多少會一點套路和反套路。

所以,在雙方互相挑戰的時候,寶可夢的等級就產生了關鍵作用。有些訓練師專愛某隻寶可夢,就會一味的去訓練它,使它擁有特別高的等級。等級高的寶可夢可以無視屬性上的克製,直接一套將等級低的寶可夢帶走,自身還不會受到多少傷害。有些寶可夢甚至可以做到一挑六,直接碾壓對手的整個隊伍。好在,這樣喪心病狂的人不是太多,將所有資源傾斜在一隻寶可夢身上,實在過於浪費,這樣產生的後果就是寶可夢打擊麵太少,還容易遭到有心人的針對。

高階時候的訓練師,此時對寶可夢的理解已經了如指掌。可以針對不同的寶可夢進行培養與訓練,搭配不同的寶可夢組建隊伍和使用戰術。這樣的訓練師在某個領域都有自己獨到的見解和技巧,可以借助周遭的環境或者特殊的道具,來將寶可夢的實力發揮到極致;或者在戰鬥中布置一些不起眼的小陷阱,在關鍵時刻使用出來,讓挑戰者們一不小心就深陷其中,作繭自縛。

夏夢此時的階段差不多處於中等訓練師這個水平,一方麵雖然擁有極高的見識和理論,但大多都是一些紙上談兵,要是麵對真正的強手,比如天王級別的訓練師,恐怕會被虐得體無完膚。另外一方麵就是寶可夢的實力沒有跟上,寶可夢的實力是和訓練師掛鉤在一起的,雙方互相配合互相變強。

至今為止,夏夢總共擁有六隻寶可夢,除了在真新鎮大木博士送出的新手福利--妙蛙種子之外,期間在常磐市外的草叢中收服波波和小拉達,接下來又在常磐森林中抓到巴大蝶,大針蜂,還有皮卡丘。

這樣的隊伍打打路邊的訓練師,挑戰挑戰道館,前期還能順風順水,後期就可能會很艱難,說不定還會慘遭失敗。所以,對於一名訓練師來說,遠行是很有必要的,不僅可以增加自己的見識,還可以捕捉到不同的寶可夢,給隊伍帶來新鮮的血液。一成不變的訓練師隻會原地踏步,對於自身的實力不會起到任何幫助。