尾隨著那兩人的行蹤,一直到燃燒森林的深處。
“營地?”
諾斯看著搭建在一處空地上的一件件帳篷,有些驚訝。
看樣子,似乎確實是比較重要的行動,要不然也不會出動這麼多人的。
一般來說,探索森林,並不是說人越多越好,因為人再多,也不可能有怪物多的,大規模的行動,極容易引起怪物的警覺,繼而把它們都吸引過來。
所以真的是碰到需要人手多才能完成的任務,一般也會像這樣,三三兩兩的出發前往,最後集中在森林裏的某一處開始行動。可即使如此,聚集在一起的人也不宜太多,像這樣如眼前一般有三四十人規模的,已經算是相當大了。
“他們在這裏到底有什麼任務?”
諾斯心中十分好奇,如果可以從中插一手,他可不會手軟的。
“潛伏在周圍吧,看一看能不能獲得一些情報。”
諾斯默默思量了一會兒後,下了決定。
主要是一般來說,人們對於魔力的感應比較敏銳,若是一個不太懂得隱匿氣息的其他職業的人在一旁潛伏,可能很快就會被人心生警覺,繼而發現,可是作為一名事實上的狂戰士的諾斯,卻是不會。
因為狂戰士是一個完完全全隻靠血氣就能戰鬥的職業,對於魔力的要求幾乎沒有。而且之前也曾經說過,力量這一屬性,取決於血氣的活躍度,和其量的關係並不大,這也是每次戰鬥之前,有經驗的狂戰士會先消耗掉一部分血氣的原因。
其實,諾斯在雷鳴廢墟中不容易被雷電鎖定也有這方麵的因素,他自身的魔力實在太低了。
而其他職業的則完全不行,因為幾乎所有職業都需要魔力,無論是釋放劍氣、念氣、聖氣……這些都需要魔力來支撐。
所以,高階冒險家對於雷鳴廢墟的畏懼,可不是因為單純的膽子小,那是付出了血的代價之後才領悟的,而諾斯在裏麵如若無事,進退自如,也不是單純的運氣好那麼簡單……
綜上所說,目前的諾斯極容易隱匿。隻要不是那種專修感知的職業能力者,或者本身就是覺醒者,基本上不用擔心被人發現。
更何況,現在的諾斯就是戰鬥的預備狀態,他不僅血氣的量維持的極低,而且時刻準備著,可以在一瞬間就施展血之狂暴,增幅自身。
必要時,開啟暴走戰鬥也無妨。
在森林的這段時間,他最著重磨礪的,就是暴走奧義。
作為號稱最強的職業奧義,諾斯僅僅是領悟了皮毛,但這皮毛,也是讓他驚歎不已。
粗略的估計,不計算對於其他能力的增幅,諸如速度、招式威力之類的,僅僅是力量方麵的增幅,就達到一般之多!
這增幅的一半力量,想象一下,若是與同階的人進行爭鬥,又會有怎樣壓倒性的優勢?
當然,其他職業完全可以從其他方麵追回來,但是這差距就不是那麼容易抹平的了……別人可能要付出更多的努力才行。
而暴走奧義這麼強,也不是說就是完美無缺的。
不過那些缺點,也都是相對而言,暴走奧義的缺點,更多的是因為人自身的緣故。
第一,就是難領悟。
普通的狂戰士,一輩子到死都沒辦法領悟暴走奧義,都是極為正常的,它的門檻太高,高到一般人連摸都摸不到。