第291章 對策(2 / 3)

實話實說的講,想要在短時間內,也就是在歐索成為魔頭前將這三方麵的差距都拉平是絕對不可能的,因為冰凍三尺非一日之寒,歐索的這些優勢也不是一天就有的,是在日積月累下逐漸累積起來的,在這種情況下想要拉平這種差距也同樣需要日積月累的時間。

但是,羅銘畢竟是羅銘,這種事情對於別人來說也許根本沒有辦法解決,但對於他來說卻至少還有一絲希望,至少能夠搏一搏!

在羅銘看來,首先要確立自己的目標,那就是在歐索成為魔頭前將之幹掉,以此來除掉這個距離自己領地位置極近的眼中釘肉中刺,所以他的終極目標是進攻,是摧毀,而不是被動的防守,在這種情況下他就不需要讓自己在領地的規模追上歐索,因為兩人在領地上規模上的差距主要集中在防禦力上,歐索的領地發展的確更好,規模也更大,但這主要是因為其箭塔的數量更多,並且還建造了圍牆等方麵,至於其他則並不比羅銘多什麼,大惡魔能夠建造的核心建築他建造了,羅銘也建造了,他升級了,羅銘也升級了,在質量了兩者沒有本質差別。

所以,羅銘不需要在領地這方麵對歐索進行追趕。

然後就是屬性,在這方麵他們雙方的差距是最大的,彼此之間相差了足足四百個或者以上的屬性單位,在這方麵,羅銘必須要追趕,但卻不需要徹底追趕上,他認為自己隻需要盡其所能的提升屬性,讓其在和歐索真正碰麵的時候不至於相差太多就可以了。

其實羅銘也曾經設想過另外一種辦法,一種似乎可以避免戰爭的辦法,那就是在接下來的時間中全麵強化自己的屬性,爭取讓自己比歐索更早一步升級為魔頭!這樣一來的話至少兩人在等級上是相同的,歐索如果想將目標放在自己身上也需要考慮考慮。

更加重要的是這個想法非常具有可行性,因為強化屬性所花費的靈魂數量在這之前看起來很多,可現在,對於手裏已經有了一隻能夠出征的部隊的羅銘來說,似乎也不算很多了,簡單計算一下就可以算出來,他現在的魔頭升級率是百分之八,還需要九十二個百分點才能升級為魔頭,而提升一個百分點的升級率則需要強化五個屬性單位,也就是說羅銘還需要強化四百六十個屬性單位。

以最為便宜的屬性單位,也就是攻擊力屬性來計算,強化1點攻擊力需要20個靈魂,那麼強化460點的攻擊力就是9200個灰色靈魂,如此數量的靈魂看起來很多,但如果羅銘在接下來的時間中拚了命的執行任務和出去搶劫的話,似乎在短時間內做到這一點也並非不可能!而一旦做到了,他就能夠成為魔頭了!

然而這個想法在羅銘的腦海中出現的快,被否決的速度也快,因為此辦法看起來不錯,但實際上卻並不真正具備可行性;首先,他的目標是消滅掉歐索,這種辦法雖然能讓自己快速成為魔頭,但卻僅僅隻能做到不讓對方來消滅他,注意,是僅僅有這種可能,實際上羅銘就算成為了魔頭也不能保證歐索不會來攻打自己,這就和他的初衷相違背。

第二,就是這種做法雖然他並非做不到,但是就算做到了也會得不償失,原因很簡單,屬性的強化可不是兒戲,這是決定惡魔個人實力最為直接的數據跟標準,羅銘如果真的因為急於升級魔頭而將自己的攻擊力強化了四百多點,那麼毫不誇張的說,他這個人就徹底廢了!試想一下,當羅銘有著四五百點的超高攻擊力卻僅有幾十點防禦力和區區百十來點生命值的時候,會是個什麼樣子?還不是變成了紙糊一樣的廢物,一捅就破?

況且升級為魔頭可不僅僅是等級提升那麼簡單,隨著等級的提升,隨之所要麵對的對手也要提升,在領地發展不到位、部隊建設不具備規模、屬性又巨爛的情況下成為魔頭,羅銘幹脆讓自己死了算了!

所以,讓自己快速升級為魔頭這種想法來得快去得也快,一瞬間就被羅銘打消了,他還是打算按照原本的思路來強化自己,隻不過是盡可能的將速度提升一些。

在這種情況下,羅銘能夠做的事情反而就簡單了許多,他不需要在領地的發展上追趕歐索,也不需要在自己的屬性上追趕歐索,他真正要做的,需要大力拉近的,就是在部隊規模上達到和歐索相當的程度!

是的,在羅銘看來隻有這一點是自己能夠挑戰歐索的突破口!

因為正如之前說的那樣,惡魔的個人實力固然重要,但在一場真正的戰爭中,個人實力是很難直接左右戰場上的勝負的,除非其實力已經達到了逆天的程度,但歐索顯然還不具備這種水平,因此羅銘隻要在部隊的規模上達到與之旗鼓相當甚至趕超,那麼就至少有了和他一戰的資本。