初級職業設定
戰士----隊伍中不可缺少的主要攻擊手,攻擊高,防禦中等,有著近戰無比的戰鬥
力.20級轉職後分化為:防禦為主的"護衛",戰鬥為主的"狂戰士",攻防為
主的&39;騎士",可裝卸武器:戰斧.大刀.重劍.長槍等重武器
魔法師----單擊和群體攻擊的遠程職業,有著大麵積傷害和單體傷害能力,20級轉職
後分化為:黑暗性攻擊的"巫師"和光明性可控製元素攻擊的"元素師".可
裝卸武器:魔法杖.
弓箭手----使用遠程弓箭的職業,敏捷極高,攻防一般,屬於單個體遠程傷害,適於在
戰鬥中遊鬥的輔助型職業.可裝卸武器:弓
盜賊----適於近戰.盜竊的偷竊者,高敏捷高攻擊,攻擊速度快,有一定幾率可盜竊
到怪物和玩家的裝備.20級轉職後可分化為:適於近戰的"刺客",適於盜竊
的"潛行者".可裝卸武器:匕首.短劍
牧師---攻擊一般,防禦中等,是所有職業中唯一可會治療和加血的醫生型職
業.20級轉職後可分化為:有一定攻擊的"祭祀"和隻進行恢複治療
的"祈禱師"可裝卸武器:魔法杖.
種族設定
人類------資質最為中庸平等的種族,可適於任何職業
精靈族----精神和靈巧最高的種族,對魔法和弓箭等遠程攻擊有很高的悟性和控製力,適於職業
有:魔法師.弓箭手.牧師
獸人族----體製和力量最高的種族,擁有強壯高大的身體和可怕的爆發力,可適以職業有:戰士
矮人族----資質平庸,身體矮小,行動靈活,擅於武器防具等裝備的製造,適於任何職業.
屬性設定
力量----影響玩家攻擊力,一點力量等於十點攻擊力
體質----影響玩家防禦能力和體力,一點體製等於一點防禦和十點體力
敏捷----影響玩家攻擊速度和移動能力,五點敏捷等於一點攻擊速度和一點移動能力
靈巧----影響玩家回避率和速度,五點靈巧等於一點回避率
精神----影響玩家魔法攻擊力和魔力,一點精神等於一點魔法攻擊和十點魔力
活力----影響玩家魔法防禦力,一點活力等於一點魔法防禦力
隱藏屬性
幸運----影響玩家暴寶率和裝備製造升級的成功率等未知信息
魅力----影響玩家升級給予技能點數等未知信息
(遊戲中玩家每升一級係統給予1-5點的額外技能點由玩家自由分配.剛進入遊戲時,玩家可以選擇由係統統一分配屬性點,也就是每個玩家的6個基本屬性都為5,另給予5點自由分配點數由玩家自由添加,另一個可以選擇讓係統掃描身體各機能來設定你的屬性,每個屬性則在1~10之間隨機獲得,一般來說,第二種選擇更具有挑戰性,但如果你的身體機能不怎麼樣,也會使你遊戲中的屬性垃圾哦)
裝備設定
白板裝備---普通沒有任何附加屬性的裝備,無須鑒定
青銅裝備---屬性較好有一個至兩個附加屬性的裝備,需要鑒定
玄鐵裝備---屬性更好有兩個至三個附加屬性的裝備,需要鑒定
白銀裝備---屬性超好有三個至四個附加屬性的裝備,需要鑒定
黃金裝備---屬性極好,附加屬性不明確(基本上是可遇而不可求)