“原來是這樣,少陽果然無愧他的劍士職業,終於戰到了最後一刻,並且敢於向蠪蚔挑戰,年輕人,非常感謝你帶回這個消息!”劍士工會的NPC一臉激動的說。
其實劉仁跑到工會來,隻是點了一下那個NPC,什麼都沒說呢,全是係統自已在進行劇情。
係統提示:“你獲得人族陣營劍士係的好感度5點!”
Yeah!這還象話,好感度5點,就相當於收服(雇傭)劍士的機率提升5%,好感度與當初飛龍•;怒海得到的那件的衣服上“地下城氣息+1”的“氣息”是一樣的作用。
想抓劍士,從前需要1000次捕捉的話,現在隻需要950次了。當然,怒海那個衣服可是針對地下城所有生物的,雖然隻有1點氣息,價值也非常高。
一個玩家,如果多遇到幾次這樣的高級任務,絕對會相當變態的,不過,想接高級任務,可不光是運氣好就行,必須拿許多時間刷普通任務,獲得足夠多的本工會貢獻度,而這勢必會影響到練級的時間。
所以,和其他遊戲一樣,《英雄無雙》的玩家也分為“任務流”和“練級流”,各有各的優勢。如果一直練級,沒有任務獎勵的小極品、偽技能、創紀錄獎勵的屬性等,就算比別人高幾級,打起仗來還有可能輸;而如果等級上不去,又沒有實力去做一些好任務。
就算是現在25級戰職的那些變態,也不是全天練級的,20級以後,除了戰略任務外,他們也都開始兼顧傭兵、劇情、工會等任務,否則的話,27級的人都可能出現了。
劉仁這次是不好練級的祭司,所以偏重任務流。
不過雖然劉仁同時兼顧著祭司、采石工、農民和戰略任務,還時不時做傭兵和劇情任務,仍然比許多專攻一兩個職業的任務流玩家發展得快,除了遊戲時間長之外,最重要的是他基本隻選劃算的任務,而且每次任務完成度都很高,有時一個任務就抵別人兩三個任務了。
如果不會選任務,不會用技巧,做任務獲得的經驗還比不上純種田挖礦的高手,公測時就有一個狂人,一個職業任務不做,衝到了該生活職業的第一名。所以,隻有象劉仁這樣的高手,並且擁有工作室眾多成員在公測時累積下來的資料和經驗,才能充分發揮出“任務流”的優勢。
野外最低級的人族劍士都是30級的,傭兵工會也根本沒人賣,劉仁這個獎勵目前還用不上,但他心情仍然非常好,接下來開始看係統剛剛公布的“奪城之戰”對陣形勢。
L市先前的五十三個家族,是在遊戲運行前向神宇公司申請並獲批的,神宇的審批條件隻有兩個,一、三星級以上的網吧業主,或者遊戲積分達到5W以上的普通玩家。二、申請者必須上交至少二十個成員的身份證號,遊戲公司會向這些成員進行電話證實。