惡魔小鈴鐺雖然自稱垃圾兵,但她的陣容,在這個階段,在L市,無疑可以稱得上龐大而且豪華,110隻小惡魔(軍力3.2),40隻惡魔之子(小惡魔的進階形態,軍力4.5),30隻哥革(軍力11),5隻瑪革(哥革的進階形態,軍力16),兩頭地獄犬(2階,軍力25)。最後,居然還有一隻軍力37的3階兵種“無常”,可飛行,特殊能力是有機率讓被攻擊對象處於“拘役”狀態。
對於惡魔小鈴鐺怎麼能得到3階兵種,劉仁懶得去想,世界這麼大,難免會有個別幸運兒觸發什麼高級任務,然後,隻要有錢,這種高級怪物就能買過來。
惡魔小鈴鐺的對手,也是血紅家族的主力之一,24級塔樓法師,不過在擊敗喬楚後,也隻剩9小妖,34的軍力(小妖有升過級的),雙方軍力比例正好1:30,0級城牆,兩座1級箭塔。
曾經讓多少英雄好漢頭痛的30倍補償,在惡魔小鈴鐺麵前,顯得那麼微不足道。
箭塔才24傷害,法師20點傷害,優先射哥革,但要想殺死一隻HP110的哥革,不是那麼容易。
惡魔小鈴鐺35個遠程兵種的齊射,每輪都輕鬆打出上百傷害,四輪過後,對手全滅,小鈴鐺隻損失一個哥革一個小惡魔。如果對手不是法師,小鈴鐺會是完勝。
這才是正常的戰鬥,當強弱雙方都達到一定數量後,箭塔的作用便不是那麼明顯。如果一方上千軍力,另一方百萬軍力,就算擁有千倍時的極限補償,幾座三級箭塔又算得了什麼呢?
如果惡魔小鈴鐺後麵還要麵對二十個對手,也許她會死得很慘,但是當後麵隻有四個敵人時,還有什麼能阻擋如此強大的軍隊呢?
血紅家族確實排出了相當邪惡的布陣,在其BOSS前麵,連續五個人都是法師類英雄,而且其中有兩個人的軍力小於五,間隔出場,是專門消耗星月方大兵團的,但這兩場,小鈴鐺也一共隻損失了3個哥革和一個小惡魔(參考劉仁獲得460倍補償時的戰績),因為對手的箭塔雖多,但他們微弱的兵力,也僅撐得住哥革群一輪攻擊而已。
另一個軍力上百的法師,隻擁有一座可憐的0級箭塔,最終,他也僅僅消耗掉惡魔小鈴鐺三隻哥革。
是的,就這麼簡單,雖然在這種特殊的活動中,弱者擁有軍力換算製給予的補償,但《英雄無雙》始終是強者的舞台。
即使是係統沒修改規則之前,劉仁拿出4個0.1農民碰上惡魔小鈴鐺,也隻不過殺幾隻哥革而已。當然,如果係統開放補償上限到10000倍,而且最高獎勵達到6、7級箭塔,以惡魔小鈴鐺的這點遠程兵,加上她目前的布陣,恐怕也會輸給劉仁(對付劉仁最合理的出陣方式,應該是將近戰部隊留在預備役,然後把遠程至少分成四隊)。
毫無懸念的決戰,盡管血紅的老大擁有614的軍力,而且也有兩個二階兵和大量遠程,但與惡魔小鈴鐺945的軍力對抗,還是死得很慘,當然,小鈴鐺粗放性的操作,也使她兵力所剩無幾。
這樣的結果,讓星月工作室的骨幹們一時不知道說什麼好,如果真照她們賽前的意思,將惡魔小鈴鐺一半或者三分之二的軍力放在預備役,那麼比賽很可能會進入最後BOSS的對決,星月★鳳365的軍力,不見得能拚過對方老大。
但與其承認小鈴鐺明智,不用說她運氣好,因為前麵眾人的努力,才讓她隻需要麵對五個敵人,否則的話,她不見得好過。除非,惡魔小鈴鐺強到可以在比賽前預測到所有場次的結果。
對惡魔小鈴鐺的行為,劉仁一直沒發表過任何評論,因為這本來就不能用對與錯來評價,隻能說,惡魔小鈴鐺賭的是小概率事件,然後,她賭對了。而如果小鈴鐺錯了一半,星月給她留下十個對手,以她的本錢,仍然可以吃下,最多把最後的功勞讓給星月★鳳。