第十五章 這是一份戰報……(1 / 2)

半人馬頂著箭雨前進,借助他們的視線,東方聖龍也終於看清了營地的兵力:“32名偷獵射手(0階),10名小偷(0階),35名偷獵者(0階),24條獵犬(0階),22名職業獵手(1階),16隻獵鷹(1階),10名屠狼者(2階),8名焚林者(2階)。”

如果單論軍力,這已經是東方聖龍的三倍了,而且獵犬、獵鷹、屠狼者都是以速度見長的,一千米距離,要不了二十秒就可以衝到,精靈射手1.5秒攻擊一次,在這段距離隻能幹掉其中一支部隊。而對於精靈射手來說,被近身之後,連0階兵都不一定單挑得過,那隻能意味著失敗。

劉仁那幾個雜牌軍,根本別想派上用場,全是被秒殺的對象,就算跑到側麵去分散敵人兵力,也要靠得足夠近才行,而如果靠近的話,又會被偷獵射手秒殺。

東方聖龍臉色真的變了,為什麼這個熟悉的任務會變成這樣。

其實神宇的設計員是在綜合公測時玩家做這個任務的表現後,做出的修改決定,倒不是針對東方聖龍的特殊玩法,程序員主要是考慮當玩家兵力超過一定數量,任務變得完全沒有難度,而兵力不夠時,又沒有一點機會,所以目前修改為,根據玩家任務中的兵力來決定營地中偷獵者的軍力。總之,把難度調整為玩家+精靈NPC剛好可以過關就行了,如果缺少NPC,那過關幾乎就是不可能的事。

這種設計其實是滿體貼玩家的,既給高手一點挑戰的樂趣,又給弱者一點機會,隻不過東方聖龍RP真的有問題,這個設計偏偏就對他不是好消息。

幾乎在看到敵人軍力後的一刹那,東方聖龍趕緊將三支遠程部隊同時拉向後方,這可不是開玩笑的事,現在視線已經清晰,一旦精靈射手們出手,那就是全部威力,雖然一輪弓箭射得爽,但係統會在被射的一瞬間,發出全體出擊的命令。

係統的判斷就是,如果敵方遠程總攻擊占優,則本方近戰部隊全體出擊,反之,則全軍呆在原地。

先前一輪,雖然東方聖龍的射手明顯強悍得多,但由於隻有5%的命中率,所以係統經過運算,覺得可以保持對射的方式,沒有出擊。

半人馬也拚命後退,不過在脫離偷獵射手射程前,總共已經有四名半人馬戰士犧牲了,這還是東方聖龍將半人馬一一分開的效果。為了保護半人馬,劉仁那個農民也頂上去消耗了一輪攻擊,算是夠義氣了。

玩家部隊離開射程,電腦也沒有追擊,反正這次任務他們隻需要守住營地就行了。

東方聖龍眉頭緊皺,他反複計算,已方兵力總是不夠,象這種局麵,也許隻有沐星霜剛練出來的兩個3階的飛馬騎士才能幫他獲勝,因為隻有敏捷達到那個程度,才有可能將對方敏13的獵鷹和敏12的屠狼者引開一段時間,但那也需要相當高的操作技巧才行。

劉仁在一邊打了幾個嗬欠,雖然剛才盜賊用了四次施毒術,但金名還是沒學會,希望等下運氣會好一點。至於最後的勝敗,劉仁倒不怎麼放在心上,畢竟東方聖龍才是敵人的主要目標,隻要東方的兵力全滅,係統宣布任務失敗,劉仁自然就會被彈出來,不會被電腦追殺的。而且還有最簡單的一個方法:提前下線,然後係統會宣布你退出了此任務,再也無法進入。

東方聖龍忽然緩緩道:“帥牛兄,今天運氣不好,任務確實做不成了,等下我派剩下的半人馬跟你的士兵一起過去,操作好點的話,應該能引盜賊多用幾次施毒術,看你運氣了。學了法術你自己下線,我就在這裏等任務時間滿吧。”

劉仁愣住了,怎麼也沒想到,這個東方聖龍居然還有義氣的一麵,雖然隻是犧牲幾匹半人馬,但這已經讓劉仁對他的好感增加一些。

歎了口氣,劉仁緩緩道:“謝了,不過,其實這任務還是有希望完成的,隻是你心不夠靜,所以沒想到罷了。”

“係統是按遠程的總傷害來判定,但你可以隻派一支部隊過去射啊,我知道你每支遠程部隊的傷害也都超過那32個垃圾的偷獵射手(這裏設定木精靈已經能二連射,所以6隻的殺傷力已經非常恐怖),也知道你在伏擊的時候把分解部隊的次數用完了(這種中小型戰略任務隻有兩次拆分現有部隊的機會),不過,你可以拿一支精靈射手送給他們射,射到剩21個也就差不多了,然後你退出射程……”

東方聖龍靜靜的聽著,他的目光開始凝聚,默算許久,他終於抬起頭:“謝了!”

一隊精靈射手踏入千米的距離,然後,在他們吸引了偷獵射手箭雨的時候,劉仁和金名的部隊依次向營地進發,半人馬跟在後麵。