劉仁哭過之後,開始笑,一邊笑一邊讓金名占了那礦,然後,直接解雇金名隊中的七個農民,讓金名率領半人馬高速回軍!
這就是迷惑戰術了,劉仁故意讓寒夜看到金名的農民部隊,從而錯誤判斷金名部隊的真實極限速度,而這個錯誤有可能是致命的!
為什麼犧牲7個農民而不是1個?首先,如果隻帶一兩個農民的話,太明顯了,有可能讓寒夜覺得奇怪,畢竟1個農民沒戰力還拖行軍速度,帶著完全是沒必要的。不過如果是七個,寒夜就會猜想劉仁是不是軍力不足了,7個農民都當成比較重要的戰鬥力來使。另一方麵,16個半人馬是96軍力,湊個100+,心理上的感覺是不同的,寒夜計算後的第一感覺會是“這家夥分了一百多軍力”而不是“幾十軍力”。
僅僅是讓金名輕裝行車還不算,劉仁自己又帶上最後那隻半人馬,向金名會合,要知道行軍速度與戰略等級也有關聯,而且擁有尋路術,有些地方劉仁可以不走大道走捷徑,所以同樣帶半人馬,劉仁的速度要快不少。最終,當劉仁在路上接收了15隻半人馬再回到村裏,實際時間比寒夜的估計至少縮短了六分鍾!
劉仁剛剛分配好部隊,寒夜便來到村外。
“‘許多’農民2隊,‘一群’農民1隊,‘幾個’農民6隊,‘幾個’信徒1隊,‘幾個’半人馬4隊。嗯,照係統設定,‘許多’是20-49,‘一群’是10-19,‘幾個’是1-4。”
“如果全部取最大值,141農民,4信徒,16半人馬,257軍力,有點玄……不過,他的副英雄已經帶走一百的軍力,難道他打完電腦,隻損了一半軍力?那絕不可能!所以這些部隊裏肯定有相當多是取的中間值或者最小值!假設全是最小值,那就隻有56農民,1信徒,4半人馬,81軍力,嗯,打完電腦剩這點軍力才是合理的!他是故意這樣分組,擺空城計唬我的!”
最後一次計算確認,就算劉仁身上加攻、防、HP、士氣的戰略寶非常多,就算有極速項鏈這類已經被炒到天價的加敏寶物,就算他技術再好,用農民主戰,攻下村落也最多剩幾十軍力而已,新招募的16半人馬還都在副英雄身上,無論如何,現在村子裏也不可能有超過一百的軍力了!除非劉仁有神器!不過出神器那絕對是至少半年後的事了!
而且一個隻以農民做主力的家夥,經濟顯然非常困難,買不起高級兵,如果在戰略初期,這個“星月¥帥牛”把買兵的錢全省下來買戰略寶物,那寒夜真的無話可說了,那是豬的行為,而顯然這個帥牛不是豬。當然寒夜絕不會想到遊戲中有“農民兵種專長”這個東西,這可是正式運營時才增加的,而且抽到的人少數幸運兒,也都沒上論壇發表過。
寒夜雖然一向深思熟慮,但這一次再考慮的話,就是傻子了,萬一在這幾分鍾裏,對方村子刷出新的兵員,那他恐怕會後悔好幾個月。寒夜不再猶豫,冷哼一聲:“進攻!”
終於進入了戰鬥場景,還是看不到對方兵員的具體數目,其實如果沒有望遠鏡的話,寒夜甚至連對方的兵種是什麼都看不到,這就是偵查這個A級能力的強大功效。
不過是否看得到,對寒夜來說,沒太大區別,反正他的戰術肯定是先射那幾隻速度快的半人馬,再射那兩隊“許多”農民,玩家不可能跟電腦一樣蠢,所有弓箭朝單獨1個農民身上丟的。
劉仁看著對手的情報,寒夜孤燈顯示的戰略屬性是12級戰略,攻3防4,魔40,而劉仁自己是攻3防2,魔55。想不到對手的戰略寶物比自己還強,劉仁很慶幸前幾天沒有和他開戰。
28大妖精分七隊,16半人馬分兩隊,9個石像鬼分三隊,47個小妖精一隊,考慮到肯定有些兵種升過級,這軍力應該能有550。
三箭塔75傷害首先殺死1個大妖精,說起來有點虧,大妖精本來也就45點血,再多一點傷害,就能殺兩個了。
“加速!”神怪可以說是塔樓評價最高的一個職業,除了他四圍的全麵性,關鍵還在於他是少有幾個會“加速”魔法的職業,其他職業,多數都隻能獲得“偽”加速。
第一個加速是扔給三隻石像鬼的,顯然,寒夜想憑著石像鬼一階的實力,飛入牆後,直接攻擊,現階段沒有攻城車,箭塔一直發揮作用,所以攻城戰必須盡快結束,幾隻石像鬼的犧牲又算得了什麼。
劉仁這九小時也才恢複了9點MP,這算個劣勢,他隻能把MP留到最關鍵的時候。
大妖精的鏈球飛了過來,由於半人馬全部采取防禦狀態,平均一隻大妖精隻能打他們1.5的血,27隻才傷害40點,沒辦法,誰讓大妖精是最低級的遠程呢。