在最後幾天,劉仁的副英雄重點練上次國王任務剩下的幾個“元老”,首座僧成五階禪師沒出現新的特技,隻是中級伏魔冷卻時間降為12秒,狂熱者升為六階的光明神使,神官升為六階大祭司,雖然數量少,但畢竟是高級兵,上檔次了。
聖光城足足花了四十八小時才升級成功,除了正常的六級兵營“天使住所”之外,作為都城,還可以建六級兵營“武穆軍帳”,不過現在沒那麼多高級資源,別說劉仁,就算傾星月之國,也湊不出這麼多資源來,市麵上六級資源更是天價。
城市與村鎮最大的不同就是可以建“居民區”,有了這個東西,城裏會出現一些特別NPC,就象酒館來訪的NPC一樣,可能發布任務或提供線索的,當然多數時候都是跟玩家說點安排好的台詞聊天,或者講述一些傳說。
劉仁優先升級的還是酒館,或者說,他現在的資源隻夠升酒館了,而三級酒館的升級居然都要三十二小時。
終於接到了戰爭正式開始的通知,亡靈大軍已經開始快速逼近,而劉仁麵前也出現了選擇項:“你的國家級別0,本次戰爭級別1,請選擇係統提供的物品(隻能選擇兩樣):
糧車、0級攻城車、戰鼓、戰場地圖……”
戰爭級別和國家級別太低,不可能得到複活祭壇那一類東西,更別說軍力兌換了,至於戰後的物質獎勵,對玩家國王來說,隻能自己掏腰包。而沒有軍力兌換的話,劉仁也根本不可能安排人去執行騷擾、破壞之類的送死任務。
劉仁選擇的是維持士氣的戰鼓,沒有這東西,本方英雄陣亡數量太多或據點被占太多的話,所有部隊都會降士氣的。另一件則是供應50%耗糧的糧車,六十幾萬軍力,而且有不少吃“精糧”的中級兵,在戰爭期間耗糧差不多每小時能達到三十金幣,省一點是一點吧。
糧車就放在第一線,由眾人保護,劉仁可不會給電腦機會搶走這東西,雖然關卡有部隊把守,但以前國王任務就知道了,電腦說不定就從哪兒找來會“傳送”的高手,發布一個“劫糧車”的任務,傳十幾個英雄來搶糧。
外圍地圖一塊塊黯淡下去,雖然留給敵人的路線上都是低級資源地,但被占了還是挺心疼的,不過好在外圍有美杜莎姐妹,等亡靈大軍離開,她們再從野蠻人關卡背後衝出,收複失地和資源。電腦也懶得分兵搭理,要是敵人一騷擾,電腦就分兵,那不是太蠢了嗎?何況電腦的目標是星月之國本土那一百張地圖,隻有在那裏才能獲得“戰爭積分”。
戰爭積分是一項國家屬性,隻有國戰期間才能獲得。進攻方攻下一座0級關卡或殺對方一名NPC英雄能加2分,攻0級據點加10分等,每升一級關卡或據點積分翻倍,防守方相應扣分,收複據點和關卡能挽回一半分數。另外,攻方重新占領不再加分。殺玩家英雄和部隊不加積分,因為可能出現玩家刷分的情況。
戰爭積分不僅僅是關係到排名的榮譽,到一定時候,係統還會有一定獎懲,積分達到一定的負數,國家甚至會被降級或解散。