第七十一章 死守(1 / 2)

鬼龍隻有十八條,每條2000血量,100女武士100米外投出的飛刀傷害減半,隻打出600傷害,眼看著鬼龍已經撲到了騎兵的頭頂。

還是老辦法,劉仁在鬼龍攻擊前一刹那,讓騎士發動了無目標的衝鋒,鬼龍狂暴的一擊落了空,然後,離得最近的鋼盾戰士在牛頭王子的帶領下,駕著荊棘戰車搶先衝到,擊落一條鬼龍。

箭塔和弩車的第四輪攻擊,終於放棄了城外的屍巫,轉到了鬼龍身上,六千九百傷害,又殺三隻。鬼龍一聲厲嘯,狠狠咬向鋼盾戰士,超過1200傷害,兩名鋼盾戰士倒下,不過鬼龍的可怕之處不在其傷害,而是20%幾率出現的“老化”特技,鋼盾戰士不夠幸運,被咬的同時,全隊都變成了老頭。

劉仁的“驅魔”已經用在中了詛咒的騎兵隊身上,不過還好,“老化”效果,可以用治療術來解除,一隊祭司將鋼盾戰士血量補滿的同時,也讓他們恢複了活力。說起來,祭司也許算是亡靈的克星了,僵屍的“疾病”特技,也能用治療術解除的。

第二隊圍上鬼龍的,卻是劉仁那三個光明神使,這三個遠程兵,近戰不減傷害,不過劉仁可不是指望他們能給鬼龍多少殺傷,而是讓他們過來“避難”的,因為關內已經沒有其他遠程部隊,屍巫下一個攻擊的肯定是他們三個,劉仁可舍不得現在就讓自己僅有的高級兵陣亡。同樣道理,劉仁的女武士也幾乎同時圍到了鬼龍身邊。光明神使和女武士既然已經幹上了肉搏,屍巫們也就不再難為他們,將死亡之雲投在騎兵身上,五階騎兵防禦雖高,但還是被屍巫和強力屍巫得到了魔力加成的死亡之雲打出了一萬六傷害,倒了十五個。

第二批入城的是五隊骨龍,每隊24-28隻,它們的目標仍然是看上去最具威脅的騎兵,這次劉仁想保也保不住了,在骨龍與屍巫群的狂轟濫炸之下,三輪全滅,可憐劉仁攢了這麼久的寶貝部隊,整場戰鬥隻出手了三次,殺了一條骨龍。

骨龍也陷入武穆二十一隊低級兵的圍攻,每隊五百多人。槍術加1點傷害,高階與低階兵之間少兩點傷害,所以洞穴人和長槍兵麵對骨龍是0-2傷害,半人馬是1-2,有兩隊中了木乃伊的詛咒,還有一隊被劉仁施加過幸運,雖然骨龍對這些低階兵有威壓作用,但武穆的大師級領導術足夠抵消這一影響。總的來說,武穆一輪能打一萬二左右,每秒不到八千,而骨龍在三輪被殺十九條後,一輪是約一萬,每秒九千左右。

48個6階的吸血鬼公爵緊跟骨龍進入城牆,早已等候多時的梅靜,八千多骷髏全部擋在公爵前進的道路上,逼得公爵隻能與這些沒有血液的骷髏作戰,吸血鬼得不到HP補充,實力差不多也就損了一半了。後麵一隊吸血鬼侯爵和七隊伯爵,也遭遇到相同的命運,陷入骷髏海之中。

幽靈係的部隊,除了20名生命收割者呆在後方漲HP,其餘八隊也撲了進來,最後一批飛行部隊是各級骨鷹。它們的對手是武穆剩下的十一支部隊和劉仁的農民團,當然,劉仁那幾隊祭司,在等待法術冷卻的間隔期間,也會過來幫把手。至於劉仁的獅鷲團,則參加了向最後幾頭鬼龍的攻擊。

至此,亡靈軍團三分之一的軍力已經進城,而城外現在的九百屍巫約五萬五軍力,也占了六分之一,所以劉仁他們現在麵對的是一半的敵人。不過,就是這一半,已經難以抵擋了,畢竟亡靈有著兵種上的壓倒優勢。亡靈軍團的遠程平均每秒三萬八傷害,骨龍係每秒九千,吸血鬼係每秒兩萬,幽靈係每秒一萬,骨鷹係六千。加上亡靈英雄每隔一段時間的法術和弩車攻擊,每秒的總傷害就達到了十五萬!而守方就算加上箭塔,每秒的總傷害也隻有區區四萬不到。

實際上,差距還不僅於此,由於混戰一團,武穆軍無法再保持稀疏的陣形,所以經常有死亡之雲同時命中兩支部隊,多出一些傷害。而且,守軍最大的依仗:十二座箭塔,遲早會被攻城車擊毀,所以完全可以把攻城車也當做敵人的戰鬥力。

鬼龍終於被全部清除,被鬼龍殺死的女武士隻有七個,但屍巫的一輪齊射就轟殺了七十五個……

鋼盾戰士脫出身來,但他們沒辦法去幫其他同伴,因為城門已經轟開,四十二個塔盾戰士麵對三十幾名恐怖騎士時不時出現的“會心一擊”,岌岌可危,鋼盾戰士隻能去堵住城門,要是城門被突破,那這仗就沒法打了。