初級車陣沒有什麼變態的能力,隻是把三架戰車上的部隊敏捷平均,所謂平均,就是三支部隊總的敏捷點數除以總的傭兵數。
由於將傭兵數量加入計算,所以想用一個單身高速兵明顯提升兩隊慢速部隊的敏捷是不可能的。比如想讓兩隊數量各100的敏3農民敏捷達到4點,那第三支部隊至少得200個敏5的傭兵,或者100個敏6的傭兵。
雖然能讓低速部隊速度提升,但同時也會拖累高速部隊,看上去沒什麼用,但對高手來說,這樣一個初級車陣已經能變化出多種戰術。最簡單的例子,一隊五階狂熱者帶兩隊鋼盾戰士,狂熱者敏捷下降,但他們本來就是站在原地射擊的遠程兵,行軍速度變慢根本沒什麼關係,而損失的一點出手速度,換來鋼盾戰士更早衝入敵群,有時候是劃算的。而且車陣隨時可以撤銷,所以這樣戰術非常靈活。
當然,作為初級車陣,原本也不可能給玩家帶來特別大的優勢,隻有當戰車數量超過十,才會漸漸展現出恐怖的效果。
劉仁在戰鬥中掉了一件肩甲,所以他又取了一付3品的獅頭肩甲,防4,獅類好感度+2,除了地下城的蠍獅外,人族的獅鷲也被歸入獅類。
分贓完畢,安排軍力損失稍小的成員輪流巡邏邊界,這年頭,趁火打劫的玩家有的是,以星月之國現在的狀況,隻要來10個20級以上的玩家,就足夠造成嚴重的損失。還好,由於以前亂世家族幹的“好事”,這附近有實力的玩家被清得差不多了,除了威力之國,沒有其他玩家國度,而NPC國家還不會那麼卑鄙的落井下石。
雖然星月之國得到了戰爭賠償,可以買幾十萬軍力,不過戰略地圖上跨幾十塊地圖的交易成本很高,限製也多,而從練級模式買的兵,一天帶五十軍力進來根本就沒什麼意義。所以隻有等本國據點中的軍力恢複,以大家現在的發展情況,一天可以湊出近十萬軍力來。
在兵力恢複之前,劉仁正好全力衝他的采石工,三天後,技能經驗升滿,這一次的轉職任務中,終於出現了九品難度,劉仁馬上接下。
劉仁之所以這麼有信心,當然是因為他有武穆這個超級英雄在,而且還有極品的米羅和金名。
武穆41級戰鬥等級,這可是四轉級別的,讓他幫著做一個三轉任務,還不是輕輕鬆鬆的事?
所以一般來說,這個九品難度中的戰鬥方麵,劉仁已經不用擔心,不過這是一個生活職業的任務,所以肯定會需要采石方麵的幫助。
劉仁的采石裝備無疑已經非常極品了,但劉仁還是盡可能的做著準備,反正手頭分到了好幾千金幣的戰爭賠償,這次就奢侈一點。
低價處理了自己的三個垃圾英雄,然後花110金幣買了三個特別的英雄,一個是亡靈的掘墓者,一個元素族的土元那個,還有一個擁有“指揮挖掘”天賦的矮人英雄,這三個NPC英雄共同之處是,他們有鑿石或掘礦術。
擁有生活技能的NPC英雄,十中無一,所以劉仁才花了近兩倍的價格來買他們,事實上,L市的市場上總共也就三個這樣的英雄。