第一百零一章 新兵種(1 / 2)

戰鬥結果沒有什麼意外,劉仁獲勝,不過也不算特別輕鬆,畢竟牛頭人的高昂士氣和高攻擊力是很危險的,所以劉仁不惜浪費,即使隻掉了一小半血,也絕不停止吃藥和治療,總共使用了10個藍瓶、35個紅瓶才將邪牛磨死。

當然如果邪牛仗著速度,砍兩刀就逃到角落去自動回血,那還是很麻煩的,理論上說他還有贏的希望,不過劉仁看準了這個人的性格,絕不可能那麼幹,劉仁之所以選擇留下一個戰鬥力強的家夥,就是看中了他這點。

其他戰場也有了結果,星月的美女們魅力果然不同凡響,全部進入了32強,不過東方聖龍就慘了點,在野蠻人兵種的區域裏,血最少,人最帥的精靈射手,成了首選攻擊目標,苦苦掙紮之下,隻險險進入64強。不過,星月家族沒有野蠻人陣營的角色,所以原本就對這區域不報什麼期待。

惡魔小鈴鐺靠著強大的裝備,撐到16強,而沐星霜和喬楚卻是因為敏捷的優勢,分別進入精靈和沼澤的8強,秦嫣則發揮出色,加上出奇的運氣,拿到了元素陣營的4強。

由於每區域同家族玩家隻能擁有三個名額,所以經過調整後,星月的排名更加靠前,總體來說,收獲達到了劉仁的預期。

接下來,新兵種正式展現在玩家麵前,各種族的新兵種,居然都是半輔助型的,有的提升其他部隊的攻擊,有的提升防禦或速度等。

仔細想來,城堡裏的部隊,已經擁有足夠的戰鬥力,要想豐富玩法,增加輔助兵種確實是很明智的做法。

人族增加的是“軍樂係”,提升部隊士氣,0階是歌者,四圍也就比農民強少許,可以通過歌唱,每次激勵一支本方部隊,使其士氣爆發的幾率提升2%。正常情況下,加1點士氣的寶物能提升大約4%的幾率,所以這個能力顯得有點垃圾,好在歌者每15秒可以歌唱一次,每次效果持續30秒,如果戰鬥時間長,也能發揮一點作用。另一個設定是,每單位歌者激勵的上限是10單位目標,也就是說,如果需要激勵的部隊有100單位,那至少要配備10名歌者,這種設定,對高級兵種是有利的,象劉仁的農民大軍,要配上千歌者,那就有點鬱悶了。

還好,當兩天後,劉仁帶著武穆、金名和米羅捕捉到第一個7階新兵種“鼓聖”後,他的鬱悶便消除了,因為1個“鼓聖”就可以激勵3000軍力的部隊,而且是士氣直接加3,另外,鼓聖的存在,也將抵消大多數士氣下降的因素,包括兵種混雜和敵人的威壓等,即使是麵對可以壓製士氣的神器和終極魔法,部隊的士氣也隻會下降1。怪不得現在論壇上已經有人第一時間報出了“鼓聖”的收購價:100金幣,比七階天使還高一倍。

理論上說,劉仁作為人族,自身又是輔助兵種,加上目前已經達到30點的人族全係兵種好感度,在五倍捕捉率的區域裏,想不發財都難。不過,實際上沒那麼簡單。

以前說過,玩家捕捉比自己戰鬥等級低5級的同係怪物,是千分之一幾率,何況這個“鼓聖”被設定成了40級怪物,高出劉仁6級,即使算上劉仁的各種有利因素,仍然隻有八百分之一的幾率。