一個曾經被野蠻人占領的城市,當然不可能留下什麼正規的部隊了,所以,農民,這種最低級的兵種就成了大本營中的主角,而且,數量達到了5000。
一座普通人族據點,農民的日產隻有12,算是城堡升級等因素,日產20到頭了,星月之國一天隻能招募四百農民,而外界的農民則因為綠堡騎士以及其他模仿者的原因,變得異常緊俏,幾乎買不到了。加上農民一直被劉仁用做主戰肉搏,消耗很大,所以這麼久了,農民也才艱難的上升到兩萬三千,現在一下子看到5000個平價的農民,劉仁不狂笑才怪了。
不過這五千農民還隻是劉仁狂笑的一部分原因,大本營裏還有一大群非完整狀態的部隊,受傷的獅鷲、受傷的槍兵、受傷的劍士、無馬的騎兵等,這些部隊的攻防敏都多少有些減少,最重要的是血量比正常狀態要低許多,象HP60的槍兵受傷後隻有20點,1000HP的騎兵則隻剩300點。而許多部隊的軍力也就隻剩原來的一半甚至更低。
對普通玩家來說,這些部隊沒什麼特別的價值,不過,對擁有神血聖戒的劉仁來說,他們卻是極品。在同軍力的情況下,劉仁帶1個槍兵隻有395HP,帶兩個受傷的槍兵卻能達到710HP。劉仁的主戰兵種是農民和騎士,其餘炮灰部隊的HP越高,就能將敵人多拖延一些時間,而相對來說,這些炮灰的攻防多少,已經不太重要了。
如果說這些受傷的兵種對劉仁的實力有5%提升的話,那麼另一批人:受傷的農民,對劉仁來說就是更大的驚喜了。
是的,大本營最底層,有1200名“受傷的農民”可以招募,他們的屬性是HP5,攻0防0敏1,基礎傷害1,從5銀幣的招募價格可以看出,他們的軍力被定義為0.5。
遊戲之初爭奪見習城的比賽中,劉仁用不完整的農民取得的成功,至今仍然被許多人在論壇上提及,也因此,不完整狀態的傭兵,一直是玩家“收藏”的對象,雖然已經沒有類似的活動,而且規則也改變了,但許多任務,都規定了軍力上限,在這種任務中,不完整的傭兵往往能發揮奇效。
對劉仁來說,“受傷的農民”和普通農民的差別微乎其微,370HP與365HP基本可以忽略,在劉仁的兵種專長作用下,他們能輸出相同的3點傷害,也就是說,同軍力狀態下,受傷農民比普通農民強了一倍。
其實這樣的道理,大家都知道,隻不過,受傷農民這一類傭兵,可遇不可求,遇到了也就是一兩個,而且象“跛腳的農民”和“衰老的農民”,就算同為0.4軍力,也不能編為一隊,無法形成規模的部隊,再極品也沒什麼用。象當初劉仁那樣“製造”傷殘農民的辦法,是不可能批量使用的,而且每次出現的狀態也不同。
但眼下,大本營中每個兵種的受傷程度完全相同,這是多麼難得的機會啊。
劉仁一邊流著口水一邊按下招募,不過他的心突然變得冰涼,因為隨身攜帶的金幣,已經在修道院招僧侶時歸零了。
“你們身上有多少金幣?借我點!”