其實不怪銀霜和夢想之國兩位國王魯莽,隻不過,在擊敗自己對手之後,任務時限已經隻剩二十分鍾左右了,要想獲得更多功勳,隻能抓住每一次機會。
夢想之國為了衝前三,他們必須賭,而原本領先較多的銀霜之國,其實可以停下來看看發展的,隻是銀霜之星對本方實力過於自信,尤其是他們剛才一戰的損失並不算大,所以才想再做一個任務鞏固優勢。
銀霜之星不是沒考慮過下一個對手有可能很強,所以他隻帶了本國最精銳的幾個英雄進去看情況。
當銀霜之星看到這次對手是阿裏泰山國後,便明智的與對手講和,可惜今天憋了一肚子氣的天可汗不認他的帳,帶領幾名高手將銀霜之國幾大主力輪殺,這也徹底宣告銀霜之國功勳的止步。
既然銀霜之星已經選擇了這個區,那在任務完成之前是不能再更換的,在路口等待的第二檔英雄,進去隻能是送死,複活的幾位主力,差不多十五分鍾後才能趕到,而他們在強大的天可汗麵前,已經證明了隻能獲得負的功勳,所以銀霜之國成員所能做的,就是下線休息一下,等待最後的結果。
銀霜之星的功勳隻下降了十萬左右,剩下三十萬功勳的缺口,還需要星月之國自己努力,不過劉仁完全不擔心時間的臨近,因為他手頭有對陣雙方的大致實力對比。
第三個人類國家被踢出局,劉仁仍然沒有動,一直到第四個國家失敗,劉仁才搶先進入。
這一片地區,經過了野蠻人排名第六和人類排名第七的艱苦搏殺,野蠻人30個玩家總共隻剩下不到30萬軍力,別說劉仁了,就是星月的其他美女,也都可以輕鬆獲勝。拿下30萬功勳中半數的同時,還收獲了各據點總計百萬的功勳(野蠻人方的部隊有一半避開了追殺)。
在星月國成員們出來之後,時間還剩五分鍾,他們居然還有進行第三次戰鬥的機會,這一次的對手也已經受到重創,不敢與星月作戰,讓他們在時限內拿下了七個村落。
一小時的反攻任務結束,人類陣營攻下六片完整的區域,外加十幾個村鎮,另一邊的單身玩家,也完成了64%的任務。
如果野蠻人方的據點失守超過四分之三,那麼係統將會給13號地區所有野蠻人勢力行使產量-1%的懲罰,同時給人族陣營增加1%的產量(包括資源和部隊),但值得慶幸的是,程序員們臨時給野蠻人方增加了一係列補償,比如增加的伏擊任務,這是改變任務結局的重要因素。
如果這次陣營任務,野蠻人陣營真的受到了懲罰,心情大壞的情況下,事後肯定會集體找遊戲公司抗議寒風關事件的。