殺死無常的那個元素人也已經空血(另一個元素人已經被箭塔先殺死),劉仁在最後幾輪冒著火蟒被殺的危險,將妖法師的火焰投向了他,可惜還是沒能救到無常。
軍營內隻剩一個元素人的刹那,營地有了被“淨化”的跡象,不過隨著這個元素人被射殺,營地又恢複了地獄陣營的色彩。
每個男人的心裏都藏著熱血,隻要遇到激發的條件,自然就會激發。絕境,或者狹路相逢,便是這樣的條件之一,加上恩托斯帶著幾個妖法師死纏冰元素的行為作為引子,這群男人便集體爆發了,誰也不肯在這個時刻,這種環境下被人看作孬種。
所以當恩托斯的妖法師和火蟒躲進軍營,操作13個冰元素的兩將星,也根本沒有猶豫,便踏入了箭塔的攻擊範圍。
現在已經是六座箭塔,72點傷害,一隻冰元素的HP能撐五輪,讓其他冰元素可以前進兩百多米,所以隻要妖法師呆在營地,冰元素就有足夠的時間殺死妖法師。
不過這樣拿下營地的代價,可能是冰元素折損過半,等地獄陣營援軍趕到時,營地也不一定轉化好了,如果箭塔來不及發揮作用,那冰元素這麼不惜代價的進攻實際上是不劃算的,如果兩位將星能保持冷靜的話一定可以想到。
但是受到方才林德陣亡的影響,兩將星已經無法保持冷靜了。
妖法師當然不會呆在柵欄後,劉仁重施故伎,拉著妖法師一邊射擊,一邊往後門退。
剩10個冰元素的時候,妖法師和火蟒已經退到了後門,但劉仁仍然沒有停下的意思,四個殘兵直接退出了營地。
守方全部離開營地的話,隻要有一名敵軍進營,營地主權就會開始轉換,箭塔也將失效,所以兩元素玩家沒料到恩托斯會離營。
現在冰元素離軍營大門還有五百多米,兩個玩家自然不會放過機會,指揮冰元素全速開進。
雙方位置又各自移動了兩百米,又一個冰元素倒下,之後的九個冰元素,大多在妖法師騷擾時被打掉了一些血,隻能撐四輪的樣子,不過勝利已經在前方了。
但這個時候妖法師站住,開始射擊,火係攻擊對水元素傷害加重,而且恩托斯的初級火係能力也對火係攻擊有加成,所以三個法師一輪能打36-42點。
考驗兩個玩家的時候到了,如果他們隻派三個冰元素朝軍營衝,那麼剩下三百多米,在箭塔和法師的合擊下,這三個冰元素可能全死,所以最好派四個冰元素。
但如果隻留五個冰元素停下來對妖法師攻擊,一輪隻有50-60點,半血的妖法師每個還有170+的血量,運氣好的話,每個妖法師可以撐三輪再撤,多撐一輪就多輸出十幾點傷害,也許就決定著一個冰元素的生死。
兩個玩家瞬間做出決定,冒險隻派三個冰元素前進,由六個冰元素攻擊一名妖法師,逼其兩輪離開。
但兩輪過後,這妖法師並沒有動,而是頂著第三輪攻擊多放了一次魔法,而這一次魔法直接促成了一個冰元素少撐一輪,於是後兩個冰元素便肯定不能活著入營了,妖法師用生命換得了大約四秒鍾時間,表示陣營晚失陷四秒,箭塔會多為地獄方工作四秒,元素方會多損失一隻冰元素。
兩玩家不得不再派出兩名冰元素向軍營衝刺,這樣遠攻的冰元素每輪便隻能輸出40-48點,讓妖法師有可能撐四輪不死。
這一次妖法師運氣不錯,真的撐過了四輪,劉仁將這個空血的法師撤下,然後看看來路,他已經盡力了,如果地獄的援軍還不來,也沒辦法了。
帶著三個空血傭兵開始逃離的時候,冰元素也衝進了軍營,開始了“淨化”。
13個冰元素進攻,最終僅剩下五個,這超出了元素玩家的預計,而更難以接受的是讓恩托斯帶走了三個活的!雖然有些難以接受,但這兩個從來不服人的玩家,這一次隻能承認失敗。
高手的差距,也隻在毫厘之間,不是說普通人隻能一對一,高手就能以一敵十。多數時候,普通人能1比1,高手能1比1.1,而劉仁隻不過有可能做到1比1.2而已。
劉仁拚盡最後一滴血也要多殺兩個冰元素,原本是做了最壞打算,即軍營轉換成功,援軍不得不麵對箭塔,少兩個冰元素,差不多能使援軍少損四到五個3階兵的。
不過地獄的援軍雖然比不上元素方來得積極,但總算沒有在路上拖延,因此堪堪在轉換成功之前趕到並攻入營地,並沒有付出什麼代價就將冰元素驅逐出去。