其他野蠻將星正在恢複中,暫時不用擔心有人來搶功勞,而且即使有人加入,也會因為參戰的時間短,殺死精靈少而得不到多少積分。所以劉仁可以從容的布置,他先派出十幾名惡狼騎士分批去神廟外騷擾兼探路,大部隊在後麵慢慢推進。
馬洛迪亞是輔助型的英雄,就象劉仁人類的祭司職業一樣,即使戰略等級高,也無法給部隊帶來什麼戰略攻防的加成,她唯一的優勢就是輔助魔法。“幸運之神”隻是二級魔法,能夠增加部隊的幸運值,讓他們有更高的概率打出爆發攻擊,這種爆發最高可以達到兩倍。
劉仁就假設馬洛迪亞的“幸運之神”已經到了專家、大師級之類的,每次使用都會使大範圍內的部隊受到影響,而且部隊的爆發概率超過正常情形,以及每次爆發都達到雙倍攻擊。如果這樣的話,馬洛迪亞的部隊恐怕要按雙倍來計算,以公測的經驗和羅伊德的帶兵數,劉仁估計馬洛迪亞應該相當於一千名五階兵的實力吧。
前期進攻的四位野蠻將星,應該也是這樣判斷的,而他們合兵後的實力,也差不多能拿下兩千五階兵,所以才敢進攻。不過既然四人失敗了,那麼應該把馬洛迪亞的實力再高估一倍,再高就不太可能了,如果難度太高,那是設計者存心找罵。
劉仁的雙將星,多發展兩小時,實力已經強於前先的四將星聯手,但也沒到一倍的程度,不過劉仁的優勢是五階兵獨眼巨人已經存了不少,在遠程上足以壓倒三階的大地精靈,戰術上靈活得多。
不過行軍到半途,劉仁開始發覺情形不象自己想象的那樣簡單。
“伯拉格手下的一名惡狼騎士發現了一隻小兔子,他追趕下去,結果迷了路——該惡狼騎士一小時內無法再接受將星伯拉格的指揮。”
“伯拉格手下的一名惡狼騎士因為昨晚喝酒過多,還不太清醒,他從巨型惡狼背上摔了下去,受傷了——該惡狼騎士一小時內無法參戰。”
……
十二名惡狼騎士,在抵達神廟前,居然有四名因各種各樣的原因而無法戰鬥,這是以前從未發生過的,顯然並非偶然。
幸運之神啊,讓精靈部隊擁有幸運的同時,也讓敵對的野蠻部隊獲得了惡運,劉仁搖頭歎氣,用這種劇情讓進攻方失去三分之一的參戰部隊,係統太扯了吧。
不過劉仁反而獲得了信心,因為前四位將星盟友也肯定獲得了相同的待遇,那麼他們失敗就是正常的了,隻要自己沉住氣,先集結部隊,等一小時後,另三分之一部隊恢複,加上家裏又輸送來新的部隊,勝率就大大提升了,反正馬洛迪亞的部隊是不變的。
前四位將星也應該能想到這種問題,不過他們顯然太急了,怕後麵有人搶功,怕積分爭不過其他陣營,所以沒耐心等一小時。劉仁不急,因為那四位兄弟已經向他證明了急的後果。
寧肯讓其他人趕來搶一些積分,也比失敗全滅的好,劉仁現在隻需要修正一下計劃,讓後續部隊加快行軍,然後在神廟外麵找機會。
部隊到齊後,差不多20%的傭兵一小時無法參戰,另有10%的部隊處於不正常狀態,屬性下降,還有幾個傭兵居然死了,有傷口發炎死的,也有被同伴亂扔東西砸死的。
神廟外的精靈巡邏兵和哨兵已經被前麵的野蠻將星清了,精靈也不會再刷新出來給玩家刷分,而從廟裏調兵出來則更是給玩家各個擊破的機會,所以劉仁前期派狼騎前來誘敵也是失敗了。
但劉仁的主要目的,卻是騷擾,八名惡狼騎士現在已經全死光了,是被神廟裏的大地精靈射殺的,不過,他們也成功地引誘馬洛迪亞使用了八次“幸運之神”。
隻要有敵人進攻,馬洛迪亞就會使用法術,這是她智能上的缺陷,也是很多NPC都會犯的錯誤,在H3中,派垃圾英雄帶幾個單兵出去引誘電腦英雄消耗MP,也是戰術之一。
接下來,每當神廟中部隊的幸運之神效果消失,劉仁便會派一個大耳怪上去引誘馬洛迪亞。
相對於劉仁數量近萬的部隊來說,每分鍾掛掉一隻大耳怪根本算不了什麼,到後來,馬洛迪亞的MP可能不太多了,連續兩次沒有使用幸運之神,劉仁又加碼到三五個大耳怪,於是馬洛迪亞繼續上當。
一小時過去,劉仁新的部隊抵達,而馬洛迪亞也終於不再使用她變態的法術了。