雖然看不到名劍·軒轅的頭像,但劉仁完全可以想象得到那個帥氣的青年,現在正緊緊盯著自己雙星的部隊。
軒轅是狂人三期加入的,與吳影同期,那時候還沒有WPR、CPR這些東西,不過還是少年的軒轅,已經在國內的網遊界有了不小的名氣,因為他連續在四個新網遊裏都衝到了等級前三。
不過等級高不等於有飯吃,與父母鬧翻後,錢也花光了,流落街頭的他卻看到了狂人工作室的招聘廣告。
加入狂人的軒轅,卻很不適應工作室的要求,因為很多到手的裝備要交出去,很多集體行動要參加,而且還要學外語。
軒轅向劉仁提出離開,劉仁隻說了一句話:“PK一把,你贏了就可以走。不然我會扣下你這半個月的工錢。”
軒轅輸了,從此每天他都要跟劉仁PK一把,但一直沒贏過,就這樣他混到了狂人四期、五期。
軒轅不是沒贏過劉仁,但是他一直記著帳:“劉大,你總共贏了我314次,而我隻贏了你135次,等我真正超過你的時候我才走!”
終於,在狂人六期的成員都已經先後出去發展的時候,軒轅與劉仁打成了平手,他也終於離開狂人工作室,建起了自己的名劍工作室,名劍成為現在國內排名第三的工作室,而軒轅最新的WPR排名也衝到了21。
軒轅是否真的超過了劉仁?這是所有狂人工作室成員都想知道的問題,就連最了解劉仁和軒轅的吳影都無法給出一個確定的答案。
劉仁似乎也不知道這個答案,每次他輸掉的時候都會哈哈一笑:“最近太累了。”
軒轅也不知道這個答案,而且他是最想知道這答案的人。隻可惜軒轅本人更喜歡國內的遊戲模式,所以此後他一直沒機會再與劉仁交手,直到英雄無雙的出現。
現在,或許是近五年來,BULL和軒轅離得最近的一次,而且環境也很適合來一場決戰。
軒轅的三將星,一顆已經出局,一顆排名中遊,隻有沼澤這個阿爾金排名第十一,對三線操作的軒轅來說,這已經非常難得了,不過軒轅肯定不會滿足,他仍然在全力向神器衝刺,所以即使麵對劉仁,他也絕對不會放水!
軒轅突然發難了,他的將星阿爾金,特長是蠻牛,而英雄無雙中,還未升級的四階的蠻牛就已經有7%的可能出現死亡凝視。(給不會英雄無敵的讀者說明一下,死亡凝視是攻擊之外的特效,一旦出現,不管敵人HP還剩多少,馬上消滅。)
會死亡凝視的蠻牛,應該是最好搶分的,軒轅不用受敵軍剩餘HP的量的限製,他可以用一大群蠻牛輪番上去攻擊一個比蒙,總會有一隻蠻牛的死亡凝視會生效的。蠻牛最適合對付高級兵種,而高級兵種則代表更高的積分。
軒轅正是靠著阿爾金的蠻牛特長,衝到十一名的,當然他的操作和頭腦也強過了大部分玩家。
如果軒轅繼續先前的戰術,他的積分可能比劉仁的食人魔雙星漲得還快,但他卻突然放棄了NPC,蠻牛們全部衝向了劉仁的高級部隊!
終於還是要提前開戰了啊,劉仁不由歎息了一聲。
NPC部隊雖然高級,NPC名將的屬性和魔法雖然強大,但他們的智能總有漏洞可鑽,所以戰到這個時候,對這場決戰勝負影響最大的,反而成了玩家,因為玩家們的部隊相對保存更加完整,而且戰術更靈活。
而在野蠻人剩下的部隊裏,食人魔雙星足以抵得上五六名野蠻將星了,而且,雙星的部隊是以一個整體存在的,他們能發揮的效率更高得多。
比如,五六個玩家可能同時看中一個目標,五六個傭兵同時衝上去,而那個目標事實上隻能承受一擊了,這種時候,大部隊的戰力就被浪費了。而有時候,沼澤的士兵隻能承受兩次攻擊了,兩個玩家的傭兵很可能同時收手,等別人先發出第一擊……而這樣的狀況,在劉仁這邊發生的概率就小得多了。
現在野蠻人方的軍力已經稍占上風,如果不將劉仁的部隊主力消滅,沼澤方失敗的可能性會越來越大。
另一方麵,對軒轅來說,想爭得好名次,阿爾金必須超越的對手,就包括伯拉格和克洛林,打擊雙星,間接上也能幫助阿爾金名次上升。
無論是陣營利益還是將星利益,軒轅都應該與劉仁提前作戰,何況軒轅早已渴望這一戰,而且軒轅是最不願意在遊戲中作弊的人,如果因為私情而與劉仁進行默契戰,對他來說,與作弊沒有兩樣,所以提前攻擊劉仁,也是維護了軒轅一向崇尚的遊戲精神。