第二百四十一章 海族特種部隊(1 / 2)

針對海族的特點,劉仁調整了主力的兵種,秦嫣等元素族的成員最好調整,因為她們擁有水元素這種部隊,水元素在水下不減狀態,而且元素人也能免疫一些異常狀態,在水元素不夠消耗的情況下,電元素人也是不錯的選擇,因為電係魔法在水下有傷害加成,所以不僅是元素陣營,還有一些種族的成員也分配到了部分水元素和電元素部隊。

沼澤陣營的兩棲兵種在水下受的影響稍小,而亡靈部隊與塔樓的煉金產品則能免疫一部分異常狀態,所以也是不錯的戰力。此外那加和美杜莎與海族的蛇妖有一點親戚關係,所以她們在水下也能保持較完整的狀態。

當然,馬馬羅莎、秋水煙嵐這樣的主力,雖然在水下受到極大限製,但她們畢竟能夠組成軍團,所以也參加了戰鬥,隻不過把她們寶貴的雷鳥和獨角獸留在家裏,隻帶普通兵種。

劉仁自己的主力兵團,卻非常的簡單,就是自家量產的,平時基本用不太上的,賣都不好賣掉的一階弓箭手,一萬多弓箭手居然就隻編了一隊,然後其他32隊全部是帶著各種特技的輔助兵種,每隊各幾人。

而與劉仁組團的幾個成員,則恰恰相反,她們所有的部隊幾乎是完全均勻的編隊。

戰鬥開始之後,劉仁軍團特殊的編組模式就顯示出了它的妙用,由於劉仁的弓箭手達到了十幾萬軍力,而其他人的每個編隊最高不過五千軍力,以電腦的AI,無論如何也是要把所有的異常狀態施加給弓箭手了。雖然所有的琴聲歌聲在弓箭手身上都得到了無效的結果,但電腦仍然鍥而不舍地使用這樣的方針。

如果劉仁的抗異常能力隻有80%,那麼電腦這樣的做法都算得上正確,畢竟隻要成功一次,就能直接造成一萬多軍力的減員,隻可惜劉仁這個變態,達到了100%的抗性,在當初程序員的大腦裏,100%的抗性,出現的概率無限接近於0。誰能想到,遊戲中會有一個全體力加點的祭司,同時還能獲得堅定能力,還擁有幾乎是遊戲中最頂尖的裝備呢?

NPC的快速部隊也是優先衝向弓箭手的,不過這麼強大一支弓箭手,即使近戰,也擁有可怕的傷害輸出,何況他們還裝備著荊棘戰車。

所以,當劉仁軍團消滅第一支30級的NPC海族軍團後,他們仍然保持著近乎無損的陣容,戰鬥中的損失,被神聖祭壇很輕易就彌補了。

當然,如果沒有身旁一大堆星月成員護駕,劉仁軍團仍然不可能抵達城下,再強的部隊,也經不起海族大軍一輪輪的偷襲。

當星月的部隊全部抵達城下時,她們總共損失了60%的軍力,也就是付出了大約兩百萬軍力,消滅了海族一百二十萬的部隊,這恐怕也是玩家們第一次在軍力占優的情況下,損失還遠遠超過NPC。而且這樣的戰績,還有相當大的一部分屬於劉仁軍團。在這種特定的場景,劉仁這支不怕異常狀態,又能複活30%的部隊,發揮的作用甚至超過三百萬軍力的普通部隊。

重組了一下部隊,劉仁帶著保存最完整,兵種最有利的三名主力發起了攻城。戰鬥並不象預想中那樣輕鬆,因為海族據點裏這支32級的軍團,擁有相當多強悍的“特種兵”。比如巨蟹,除了擁有變態的防禦外,當它們橫向移動時,速度還會提升兩倍,它們就象一道移動的防線,阻止攻方前進;還有龍蝦,它們的彈射功能,總是讓它們能首先攻擊到對手;夜叉,擁有近乎泰坦的攻防屬性,卻還能吸血補充少量體力;還有虎鯊、巨鯨、箭魚……當然最強力的兵種還是海龍,這實際上是中國龍,畢竟英雄無雙是中國人設計的,他們在忠於原版的情況下,總會想辦法把中國神話加進來。本來嘛,英雄無敵係列使用了世界的神話,甚至包括印第安這樣的偏門神話,但就是沒有中國神話的生物,這也是不合理的。

海龍不象西方的龍那樣噴龍息,它們除了強大的肉搏能力和魔防能力外,特技卻是降雨,一個大範圍的水係魔法,殺傷力也不至於太強,也就是比死亡之雲強個三倍吧。

當然對進攻方威脅最大的還是海女妖,據點中的海女妖是六階的升級版海魔神,她們一次能夠讓七支敵方部隊產生“思鄉”情緒,而且是在所有部隊中隨機抽取的。

不過,海魔神畢竟不多,在被攻方重點射殺之後,威脅解除,靠著玩家操作與戰術上的優勢,最終付出一半的軍力損失,拿下這座海族據點。