第二百六十八章 掃蕩群牛(1 / 2)

“驅魔!”劉仁之所以會嚐試這個法術,是因為他覺得骷髏標記應該也算一種異常狀態,以自己專業祭司的水準,說不定能夠驅散這種異常狀態呢,設計者也沒說這個標記是死神做的,不至於清除不了吧。

隻要能把骷髏標記驅散,白無常勾魂成功的話,反而是誤殺了一條人命,會扣分的,這樣就能完成任務了。

不過非常遺憾,設計者不想讓玩家如此輕易地完成任務,骷髏標記依然存在。

然而就在劉仁絕望的時候,他卻驚喜地看到,無常的勾魂出現了MISS!

為什麼會這樣?難道是光明法術與無常的勾魂技能有抵消的作用?也就是陰陽中和?

但無常看來並沒有驚訝的表情,他繼續使用技能,劉仁馬上扔出一個幸運術,不過這次失敗了,目標被無常收走。

劉仁沒有氣餒,接下來幾個目標,劉仁不斷地使用法術,終於發現了規律。

當目標是因為生病、中毒、中邪之類的事件身亡,那麼用驅魔術可以讓他們暫時免除死亡的威脅,當其可能因為運氣不好,比如從樓梯上摔下來、被飛石擊中身亡,那麼必須提前給他們一個幸運術,如果是跟人鬥毆可能致死,加治療術,甚至如果看起來是一個想自殺的家夥,那麼激勵術也能讓其獲得新生的機會……

想不到任務如此複雜,也隻有祭司才有可能從無常手底下搶分了,而且還要是一個反應和操作都絕佳的祭司才行,而劉仁正是這樣的一個人啊。

當然劉仁的每一個法術都隻能暫時阻止無常,而多了這一次法術的時間,他就能熬過幻像術和光明防護罩的冷卻時間了。在三次祭司法術之間,劉仁當然是持續不斷地攻擊目標,直到殺死對方為止了。

任務時間終於到了,劉仁險勝無常兩分,任務完成!

死神之眼終於到手了,雖然占據了劉仁大半的裝備位置,但附加的攻防敏等屬性總值毫無疑問是超過劉仁以前的那些裝備,還附加有蠻牛好感度10點和對獸類的招降概率上升,唯一的缺憾是由於要占據一個戒指位,神聖血戒就不能用了。當然,在以蠻牛為主力的時候,劉仁也不準備帶農民出場的。

不過死神之眼之為神器,最重要的屬性當然是其附帶的效果,一是神器說明中可以看到的效果:“使對手所有治療、自愈及複活類魔法失效,除非其擁有治療、自愈及複活類神器。另外,對手九階及以下的部隊如果受到傷害但HP未歸零的,直接死亡。”

兩個變態的能力集於一件神器,這是很少見的,盡管這兩個能力都有一定的局限性,但仍然很強大了,尤其當對手帶了一大幫八九階部隊的時候,劉仁隻需要一個弓箭手,一次1點傷害就能造成一個幾千血量高階單位的死亡。

而劉仁合成這件神器的真正目的還是為了與蠻牛兵種配合,劉仁早就知道這個隱藏的效果,那就是,死神之眼可以提升蠻牛死亡凝視的成功率,同時還能讓死亡凝視變成半群攻技能,也就是說,處於蠻牛正前方的三支部隊,都將同時被死亡凝視擊中。

至此,劉仁的蠻牛戰術終於可以實施了,星月之國的蠻牛開始囤積,野外發現的蠻牛也全都留給劉仁。

劉仁帶著蠻牛兵種和手下英雄開始重點刷戰略,一旦得到星月成員的支持,又有牛角組十人軍團,不怕犧牲的情況下,劉仁的戰略經驗飛速地增長,尤其是海上那個每天能刷十幾個海盜團的小島,更是練戰略的寶地。在係統更新之前,劉仁終於升到了34級,正式躋身遊戲高玩的第一梯隊。

這一次的係統更新,內容非常重要,最主要的一點就是,玩家現在每在線十五分鍾,就能獲得一個通用點數了,這讓那些在國戰中耗盡了點數,狼狽不堪的戰爭狂人大呼過癮。而且遊戲公司還非常體貼地設定,玩家在國戰之外的時間,使用傳送陣可以用現金代替,這又能省下一大筆點數。

事實上,遊戲中還有許多項目可以直接使用現金了,比如國家宣戰的費用、裝備的轉讓費用等,雖然這些項目並不多,但已經表明,神宇公司的政策在逐漸向國外的有錢玩家傾斜,當然,這樣的修改也同時能給遊戲公司帶來不小的收益。

這樣的改變,表麵上看是對職業玩家不利的,因為很多低端的工作室,都是靠著出售金幣過日子的,現在有錢人可以直接將現金交給遊戲公司,減少一個中間環節,省掉許多麻煩,這不僅僅是職業玩家少量降低金幣價格就能挽回的,似乎這一次更新,就會將許多低端職玩擠出遊戲。