被徐雷感動的杜飛,也變得非常耐心:“其實你需要看對方的狀態,和隊友的狀態,如果能救或者可以反殺就tp,若是你去了要搭進去,就別去了。我的經驗是對手越塔的時候,支援最佳,因為惡魔巫師的強控製,在那個時候能夠完美的發揮出來。”
杜飛見徐雷好像聽明白了,又開始講解下一步:“關於遊走支援就簡單了,你也懂就是支援其他路的隊友,對對手形成殺機。隻是在時機上要把握一下,有符的時候是最好的,隻不過這個時候也是對手警惕性最高的,若是對手會玩,**了眼就不要盲目的遊走。”
“這樣會讓自己的等級很低,總結一點遊走支援最重要的是成功率,如果把握不大最好的辦法是幫助自己發育,對五號位來說也就是拉野。你上次成功一波三野,若是成功率再增加,那麼惡魔巫師的等級就不會低,到時候發揮的作用不比中單差。”
徐雷的謊言閃爍著光芒,對於拉野他非常自信。一波三野的**作,隻要野怪不坑爹,他能夠做到成功率百分之八十以上。現在他已經開始嚐試一波四野,隻是他都是悄悄地練,準備在比賽中給隊友一個驚喜。
“剩下的就是蹲人。”杜飛在講解蹲人的時候,眼中閃爍著異樣的光芒,這和現階段主流dota的戰術大相徑庭:“雞排男,你應該知道,現在的主流是gank轉push,蹲人與tp誌願是克製這種戰術最好的辦法。”
杜飛使用了影魔走到了中路,以這位例子開始講解:“比方說圈子的影魔在中路solo,對方有三個英雄準備抓他,這小子又在那邊發**,你說最終結果會是什麼?”
徐雷朝周冰冰那看了一眼,毫不猶豫地說:“圈子這**死人不償命的家夥,當然必死無疑。”
“若是在這關鍵時候,你從後方突然竄了出來,羊住對方重要英雄,又刺暈了一個,你說結果會怎麼樣?”杜飛繼續問道,思考才能讓徐雷記得更清楚,有些東西沒有捷徑必須要多想,多做,馬克思他老人家說的好,實踐出真知。
“那……”徐雷仔細地考慮了一下,恐怕腦中已經開始不斷推演,杜飛所說的場景:“那應該會成功逃跑吧。”
杜飛也點點頭,他對徐雷的大難還算滿意:“對,基本上若是你在對方沒想到的情況竄出來,他們在沒有準備的情況下,絕對會被你控製。這樣在塔下不單單能讓圈子成功逃跑,也能配合他反殺,你要知道圈子這家夥最喜歡秀了。”
“這樣啊,那麼對方不上來怎麼辦。”徐雷把心中疑惑的地方問了出來,還別說這個問題還算有點質量,最起碼以杜飛的經驗不能很完美的回答。
難倒杜飛沒用,要知道徐雷和case的差距,就像幼兒園和研究生的差距一樣。徐雷提的問題對case來說,隻是基礎中的基礎:“其實蹲人也分兩種,一個是單人的掛機蹲,一個是猜到對方的目標有目的蹲。”
“掛機蹲,會**費自己的經驗,但是他有個好處,有效地保護了中路的發育,同時也能找機會gank中路,就像時刻掛在對手頭上的利劍,讓他時時都懷有顧忌。使用這類戰術,蹲人的英雄最好是撼地神牛,因為溝壑是小技能中,是距離最長的一個。”
徐雷屬於對啥都敢興趣:“框子,那啥時候你再教我一下撼地神牛,聽圈子說這個英雄,也厲害的一**。”
“算了吧,你先把惡魔巫師練好,現在先別打岔,等我把要說的東西說完。”杜飛又開始為徐雷講解第二種蹲人:“第二種蹲人,與其說是蹲人,不如說是埋伏,也是在和唐駿的比賽中我用過,那種行為也是蹲人。”
這下直觀了,徐雷非常愉快地點頭,表示明白,看來徐雷還是一個用身體,來記住事情的人,case開始為徐雷準備非常困難的地獄訓練。
“框子,若是團戰我技能放完,該怎麼辦?”徐雷又問了一個基礎問題。
“惡魔巫師在這方麵和巫醫比較像,就是在一場團戰中盡可能的放出控製,幫助對手輸出。如果站位不錯,就普攻輸出,千萬別小看自己的普通攻擊,若是站位不行就盡量躲開,等技能cd走完再上,總的來說就是要萎縮,別人忍不住罵你你就成功了。”