精靈,地的寵兒,卻並不能通過交配產出後代,隻能在找到伴侶後,通過生命古樹誕生出來的能量給予而受孕。
生命古樹,稟地氣運而誕生,吸收地精氣,誕生出來的力量至精至純,所以產出的精靈才會親近地。
(傳聞,生命古樹有著和位麵統治者一樣的實力,雖然不知道它為什麼沒有成為位麵統治者。)
然而,事有例外,地初生,精靈並不是一開始就有的,而是生命古樹在自己成長的同時彙聚地精氣孕育在自己體內,直到養成成年體誕生出來的,他們被稱為“生命古嬰”。
這樣產生的精靈更為純粹,比後世產生的普通精靈強上好幾個檔次,但是數量卻也更為稀少。
後來在有了誕生出普通精靈的辦法後,生命古嬰由於種種原因都消失滅亡,而生命古樹之後也極少這麼繼續製造精靈。
在那個時候,是通過未知途徑到來的第一批玩家的時間,那時候正是爭奪位麵統治者的旅途。
因為生命古樹是由樹成精,並不同於其他種族,他們的成長緩慢,不比其他種族,位麵統治者達到主神境界的時候,生命古樹也不過是真神。
(不要生命古樹可以爭奪位麵統治者開始的時候把候選人全部都幹掉,在還沒有位麵統治者的時候,這樣的爭奪是受地氣運庇護的,即便是生命古樹也不能幹預。
而等那些候選人練到真神的時候,和生命古樹處在一個階段的時候,生命古樹又不是戰鬥係,戰鬥能力偏弱,實在是打不贏任何一個真神。
更何況生命古樹情況特殊,如果要它成為位麵統治者不知道要等到什麼時候。而也因為生命古樹是誕生精靈的器具,所以他爭奪失敗後不會消失,有機會留下來。
不過,如果是像現在夜風他們在有位麵統治者的時候參加爭奪就更危險了,位麵統治者雖然因為地規則庇護的原因不能直接幹掉對自己有威脅的人,但是製造些障礙和麻煩讓他們失去機會也是可以的。
所以,其實夜風也有些誤會位麵統治者了,他們的到來還真不是位麵統治者的陰謀,誰樂意給自己添堵呢?
ps:有係統代表候選人,如果候選人被原住民幹掉了的話,係統也是可以轉移的,候選人意外死亡的話,係統也能重新擇主。
還有之前的審判係統,那個玩家不能自相殘殺的那個指的是不在同一個層次的戰鬥,如果是平等的戰鬥,不管是個人的還是大規模的都不會受到審判,而這樣被幹掉的玩家係統係統不會繼續擇主,而是化為獎勵送給勝利者。不然的話,候選人豈不是無窮無盡,那怎麼殺到剩最後一個位麵統治者。
pps:最重要的一點,前麵有的上古世紀的規則還是真的,不過到這裏不可能完全按著那個來,要不然劇情嗨不起來,所以這段解釋是個人串改編造的,也是文文裏上古世紀的規則,大家不要把這個當成真正的上古世紀規則,不然以後我會很愧疚的。)
而在位麵統治者誕生的時候,就是生命古嬰6續消失的時間點,也是生命古樹之後極少誕生生命古嬰的時間點。