“在連鎖結算結束之後,我先將‘真龍皇·利托斯阿齊姆·災禍’加入手牌。”彌賽亞將自己的卡組打開,將其中一張卡拿了出來之後,再度看了眼黎政手裏那些手牌的威脅等級……基本上沒有變化。
這張卡對目前局勢的影響很,畢竟自己估計不會蠢到頂著“增值的G”的效果將“真龍皇·利托斯阿齊姆·災禍”給特殊召喚出來,一張用不出來的卡對決鬥的影響自然是可以忽略不計的。
彌賽亞心中思索著——她突然感覺這新的外掛不是那麼好用了,自己要思考的東西遠比之前要多,這要換做以前她肯定早就按照套路,蓋卡、結束回合再等機會了,現在卻憑空生出了這麼多需要去思考的東西。
【但這樣,或許有助於我重新認識“決鬥”也不定……】看著眼前那不斷變化“威脅等級”數字,彌賽亞開始思考了起來:【這種感覺……真是久違了。】
就好像打遊戲的時候,一般玩家需要使用非常多的戰術和精確到秒的操作,而那些數據不平衡的P職業隻需要用臉滾一下鍵盤就能殺了對麵……彌賽亞在拿出這幅卡組的時候玩的就是這樣的一個遊戲。
如果之前的武藤遊戲和東風穀惠能打敗彌賽亞就好像是玩普通角色的高玩,靠著技術碾壓終於贏過了版本強勢的角色的話,那麼現在就相當於終於遇上了數據上跟自己一樣……不對,應該是更加不平衡的對手。
當對麵也是可以用臉滾一下鍵盤就滾死你的時候,就逼得你必須要多去練習一下技術了;而且現在這個對手可不隻是使用了P的不平衡職業,他的技術也遠比之前戰勝自己的那兩人要強得多……盡管現在的彌賽亞還沒有強到讓黎政可以使出“技巧”的程度。
而黎政施舍給彌賽亞的外掛,就好像是對麵的高玩看每次總是數值碾壓有些不爽,於是給了對手一個作弊器,讓她可以勉強摸到一點自己的邊沿,稍微能反抗一下……
這樣揍起來更帶勁兒。
所以彌賽亞發現自己找回了一種久違的感覺——在決鬥中思考。
老實的,自從開始使用現在的這副卡組之後,彌賽亞自己都感覺自己在決鬥之中“思考”所占的比率越來越少了。畢竟這卡組那誇張的強度擺在那裏,很多時候隻需要肌肉記憶記下做那些操作就可以輕輕鬆鬆擊敗對麵。
在和艾瑪諾克學習決鬥技巧的期間,拿著這副卡組的彌賽亞也曾經跟能看清所有對手心理活動的“千年眼”做過對戰,而當時艾瑪諾克創造出來使用“千年眼”的那個使徒對彌賽亞的評價是:“這丫頭啥都沒想,隻是手在那裏動,然後就把自己給秒了。”
不需要在“決鬥怪獸”這條難以前進的“世界主軸”上多花力氣,卡組的強度讓彌賽亞可以將大腦裏更多的資源用來分配給各種決鬥之外的陰謀陽謀,不再需要為了“決鬥”本身這件事思考太多。一切的決鬥,無論最後的結果是輸還是贏,都可以依靠控製這副卡組的出力多少來進行相當精確的控製。
【當所有的決鬥都是為了達成目的而計劃好結果的時候,我的決鬥就徹底變成了一種單純的工具……】彌賽亞看著自己的卡組,無數的思緒從自己的大腦之中飛速流過:【我本以為這種“精確”就是至高的決鬥,但現在的這種感覺又是……】