正文 第四百九十七章 生死看淡,不服就幹(1 / 3)

搞事情,搞事情!

米國媒體拿到吳良的采訪之後,感覺就跟華國人過年一樣,差點兒就點燃煙花爆竹了!

這群人不知道吳良是個什麼樣的,也不知道這家夥一般不搞事,一搞就盡搞大事,他們還以為吳良和那些試圖通過跟名人鬥嘴從而上位的網紅一樣,隻是希望通過能跟卡恩的這次“隔空對話”,從而一舉打響自己在米國的名頭。

可媒體喜歡的不就是這樣的人嗎?要是沒有這樣的人,媒體哪兒來那麼多新聞,全米幾十萬新聞工作者到哪兒去找飯吃?

於是沒有懸念,這群米國記者又把吳良的話添油加醋傳到了卡恩那裏。

原本一開始的時候還隻有一兩家媒體關注這件事,但隨著吳良和卡恩你來我往的鬥嘴,現在關注兩人的媒體,已經增加到了數十家。

“金球獎”候選人直接開懟,這可不是在哪個年代哪個地方都能看到的大戲!

而吳良要的,正是這樣的效果。

他之所以放下狠話,要“用音樂來說話”,一方麵是他當真覺得卡恩的拿手作品不怎麼樣,最起碼跟《天空之城》比起來,實在不怎麼樣。也不知道這德意誌人哪裏來的信心,居然篤定的認為《天空之城》不是自己的對手?

二來嘛,他也正好想借著這個機會,為自己在米國揚一揚名。

卡恩也沒有辜負吳良的“期望”,這種事,如果換個華國人,還是那句話,多半會選擇息事寧人,或是忍氣吞聲,但西方人骨子裏就沒有息事寧人的血液,他們崇尚強者,也保持著樂觀和自信的天性,隻要他們覺得自己是對的,從來不會選擇忍讓。

吳良這樣一個在國際上籍籍無名的華國小子,居然一而再、再而三的對他進行挑釁,這能忍?

這要是忍了,豈不就是讓人看輕了他“金像獎最佳配樂師”的名頭,也讓別人無端的以為他怕了?

生死看淡,不服就幹!

於是麵對記者從吳良那裏“傳”回來的話,卡恩毫不猶豫地回應道:“好啊,如果他想知道金像獎最佳配樂獎獲得者是什麼水平,那讓他盡管來找我好了,我會隨時給他足夠的指教!”

這個回答一出,不光是媒體,連打醬油的吃瓜群眾們都興奮了。

米國人和華國人一樣,其實也愛看熱鬧,也愛沒事端根小板凳坐在前排一邊嗑著瓜子,一邊看明星們扯皮,當年有位外號“球爹”的足球運動員的老爸跟米國總統撕逼,結果他的公司在短短一周之內市價暴漲1400萬米元,折合人民幣越8337萬大洋,就說明了米國老百姓對看戲這件事兒有多麼的熱衷。

所以網絡上、論壇上、媒體上,漸漸開始出現了討論兩位金球獎“候選人”到底要比什麼的話題。

作為“最佳配樂大獎”的提名人,最受觀眾認可的,無疑就是來一段配樂上的對決。

可給什麼玩意兒配樂呢?

動畫片?這顯然不符合兩位“金球獎候選人”的身份。

電影?播過的電影,當然不好再拿出來配樂,但還沒播出的電影,誰又舍得在還沒正式上映之前就曝光片源呢?

一時間,吃瓜群眾們還真有些難以抉擇。

但就在這時候,一位合格的蹭熱度的朋友出現了。

暴風遊戲,這是一家米國著名的遊戲公司的名稱,早十年,這家公司曾經是世界上最成功的單機遊戲的研發者與銷售商。

他們當年推出的《混亂風暴》、《沙蟲》、《星球戰紀》等一係列單機遊戲,全都獲得了驚人的銷售業績,一時間,這家公司在業內也有了“單機遊戲之王”的稱號,成為全球最賣座的單機遊戲銷售公司。

但隨著網絡遊戲的興起,單機遊戲漸漸開始退出了遊戲市場,哪怕是暴風遊戲依然堅持做最先進、最有品質的遊戲內容,但無奈“單機”二字限製了他們遊戲的發展,暴風遊戲,已經逐漸被日益興起的網絡遊戲市場淘汰出局,並且來到了生死存亡的邊緣。

為了自救,暴風遊戲不得不放棄了逐漸萎靡的單機遊戲市場,開始向網絡遊戲方麵進行研發,他們秉承著自己一貫“隻做精品遊戲”的理念,耗費十年光陰,終於成功研發出了一款名叫《魔神之怒》的全新網絡遊戲。

然而因為在這款遊戲上耗費了太多的時間和資金,等到《魔神之怒》麵世,暴風遊戲竟然已經沒有資金再去宣傳和推廣這款遊戲。

就在暴風遊戲的管理者們急的跳腳,想要尋找一個合適的辦法來對遊戲進行宣傳和推廣的時候,恰好,他們看到了媒體上關於吳良和卡恩鬥嘴的報道。

走投無路的暴風遊戲管理層,突然間靈光一閃,就給想到一個辦法,那就是借著這件引人矚目的鬥嘴事件,趁機宣發自己的《魔神之怒》!

於是他們找來一家媒體,聲稱自己願意提供一段以《魔神之怒》這款遊戲的內容為背/景的CG動畫,分別請吳良和卡恩來為這段CG動畫配樂,如果他們覺得誰的配樂合適,願意花“高價”將配樂買下,同時為吳良和卡恩的輸贏做一個見證。

當然,這個所謂的“高價”,跟遊戲的宣傳費用比起來,實在是九牛一毛,不值一提。

不過暴風遊戲的這個提議,很快還是得到了大多數人的讚同。

因為在很多人心目中,暴風遊戲雖然已經大不如前了,可他們的遊戲,依然記載了大家很多美好的回憶,特別是那幾款曾風靡全球的《混亂風暴》、《沙蟲》、《星球戰紀》等,更是好多人年少時候的摯愛。