正文 第51章 :麻煩來了(1 / 2)

台麵上人影晃動!

開始時的遊刃有餘,很快因為實力等級的差距變得愈發艱難。

體力值消耗是亞倫最為關心的地方。

雖然擁有係統技能上的優勢,但是這種優勢對體力值的消耗也尤為嚴重!

一次‘突擊衝撞’需要40點體力值!即使擁有職業進階後體力值的20%減免效果,32點體力值的消耗也不是個小數目。

而且……

這位騎士少女絲毫不給自己喘息的機會。

當自己以一個狼狽的模樣躲閃開雪莉的攻擊後,來自體力值耗盡後帶來的虛脫感讓亞倫身形一頓。

體力值已經耗盡!

心中泛起一股不好的想法。

亞倫眉頭皺起,停下動作,但是不知道是不是因為自己的想法起到作用,還是因為現在自身高達2.2的意誌屬性幹預,天賦技能影響沒有被激活!

唰!

來自少女手中的木製長劍已經搭在肩膀。

如果這是在實際的戰鬥中,這一劍已經決出勝負。

“今天的訓練到此結束。”雪莉收回長劍。

亞倫抿起嘴,然後看到眼前浮現的係統提示。

“經過一番戰鬥曆練,你對戰鬥時的技能控製能力得到增強,你的悟性得到0.1點數值提升!”

“你的悟性屬性變化為1.3,隨著悟性屬性的提高,你對技能的使用方麵將變得更為嫻熟,對戰場上的目標分析變得更為準確,你的覺悟能力也變得更強!”

很意外!

經曆過一場艱難的戰鬥訓練,自己那一直沒有獲得增長的‘悟性’屬性居然在這裏得到了提升。

在自身的不可分配屬性中,悟性和幸運屬性一樣,都屬於比較飄渺的那種屬性,不同的是,幸運屬性的飄渺來自屬性本身的影響,悟性屬性的飄渺則來自這個屬性獲得增加時的機會。

單從各類裝備上的附帶屬性來看的話,上一世中的亞倫還從未見到過帶有‘悟性’數值增加的裝備。

遊戲資料中隻有一個模糊的介紹,裝備究竟能不能增加悟性屬性數值,這一直是個遊戲論壇中爭吵不休卻沒有定論的問題。

這個屬性的獲得增加的機製和幸運屬性的影響機製一樣讓人懵懵懂懂,無法準確獲悉。

某個幸運的家夥,閉目沉思一些無關緊要的事情,忽然就會發現自己的悟性有所增加,但是大多數人卻苦思冥想數日,最後渣渣也沒見到一點,以至於有人甚至認為悟性數值的增加或許受到幸運屬性的些許影響。

不過。

這0.1點悟性屬性的增加效果實在是太微弱,亞倫可不指望因為這丁點的數值增加,自己就可以因此領悟到更高級的進階職業信息。

收起屬性麵板,亞倫忽然發現雪莉在盯著自己。

她眉頭皺起,一副欲言又止的模樣,見到亞倫注意到自己盯著他的眼光後,猶豫一下,這才出聲道:“你剛才的招式是什麼招式?”

亞倫一怔。

隨即他就明白了雪莉問的是什麼。

“你剛才在起身的時候,突然站起來的那一招……”雪莉抬起頭,問出心中的疑惑道:“我的長劍明明已經攻擊到你,但是卻好像打在了空氣裏……”

亞倫沉吟道:“呃……我也不知道……”

很明顯,她指的是自己借用‘突擊衝撞’技能快速起身的時候,不過這種問題自己卻沒有辦法解釋。

力量壓製BUG尚且可用自己突然力氣爆發來解釋,但是0.5秒的傷害免疫時間,這種說法在這個世界中不存在,這是隻能依靠係統轉化才能出現的效果……自己總不能告訴她,身上擁有一個叫‘係統’的東西吧?

雪莉眉頭皺起,顯然是對這個技能頗為關注:“你!現在回到訓練台上,再演示一遍。”

“你是認真的?”

“不要說這些沒有用處的話!”少女瞪起眼睛道,“現在,再去給演示一次!”

亞倫無奈的撇起嘴,隻能再次回到台麵上。

那幾隻木人因為是魔法師協會特製的煉金魔法生物,所以身上的傷痕早就已經被魔法能量修補好,此刻已經重新開始活動。

這些煉金魔法師在可持續利用這方麵的做法倒是可圈可點。

砰!

一隻木人掄起的棍棒敲下來,被亞倫用‘突擊衝撞’技能輕鬆躲開。

雪莉旋即瞪大眼睛。

木人的棍棒在揮舞之際,明明應該打在他的身上,但是卻直接穿過他的身軀打在了地麵,他沒有受到傷害,木人的動作也沒用受到阻礙!