第100章 心理陰影(1 / 2)

前天下午,喬楠和小一在雪人峽穀推倒了雪人BOSS。喬楠采集到了一塊名叫水珀的寶石,可以抵消50%的水法傷害值。水法傷害通常都帶有減速效果,對於喬楠來說是最不喜歡看到的。所以,水珀的價值可想而知。

寶石可以鑲嵌在裝備上或者兵器上來發揮作用,但是要注意的是這種鑲嵌是一次性的。對於寶石和被鑲嵌的裝備或武器都是一次性的。當然,有些裝備或者武器有多個鑲嵌孔,但是每個鑲嵌孔隻能鑲嵌一次寶石。

鑒於這種特殊規定,大家在鑲嵌寶石的時候是慎之又慎。

現階段大家的武器和裝備等級都很低,一個28級的黃裝盾牌就已經讓血蝙蝠愛不釋手了。但是聽說後期還有更高等級的紅裝、紫裝、銀裝和金裝什麼的,現在的裝備絕對是過渡貨。

可是不管現在還是將來,寶石都是很稀少的,尤其是屬性良好的寶石。把這樣的寶石鑲嵌在什麼裝備或兵器上,難壞了一幹人等。

喬楠也是很為難的人,之一。

像喬楠這樣的采集術高人,她得到好裝備的概率更高。現在這身藍綠相間的裝備滿足不了她的追求,換裝是早早晚晚的事。所以,她絕不會把水珀鑲嵌到現有的裝備或武器上。

但是,喬楠也不想讓這麼好的寶石一直躺在儲物空間裏,那太浪費了。物盡其用才是她的嘛。

經過仔細斟酌,喬楠決定找一條項鏈來鑲嵌寶石。項鏈屬於飾品,其性能比裝備或者武器要差很多。也就是說提升項鏈等級帶來的性能增長沒那麼明顯,完全可以通過更換裝備或武器來替代。

當然了,神級項鏈和10級綠裝沒有可比性。

隻要找一條性能還算過得去的項鏈來鑲嵌水珀,這變相提升速度的寶貝絕對可以跟隨喬楠很久很久。

喬楠抽時間在冰城的各大市場轉了一下,對項鏈的稀缺性有了很好、很直觀的理解。項鏈、手鐲、戒指等一類飾品性質的裝備向來稀少,符合喬楠要求的所謂“性能還算過得去”的、而且還要帶鑲嵌孔的項鏈就更少了。

就在喬楠逛得兩腿酸軟時,她終於發現了一條22級的藍裝項鏈,隻帶一個鑲嵌孔,性能也很簡單——速度+22,防禦+20。其實,這條項鏈的性能一點都不突出,但是喬楠還是決定買下來。因為她太累了,不想逛了。而且項鏈太稀少了,再不買恐怕連這一條都沒了。

別看這條項鏈的性能不突出,但是一點也不影響它的價格突出。一口價,35個金幣,少一個銅板都不行。

絕對的賣方市場。

喬楠狠了狠心、咬了咬牙、跺了跺腳,拿出來自己的全部積蓄外帶賣了一些破爛,終於把項鏈拿下了。掏金幣很心疼,但是看著項鏈鑲嵌了水珀後賣相不錯、性能也不錯,喬楠的心情也多雲轉晴了。

今天這一戰是喬楠第一次領略了水珀的性能,其他人都多多少少地減速了,隻有喬楠依然風馳電掣的。

當然了,水珀也不是100%地抵消水法傷害。目前它隻是100%地抵消了水法術對喬楠速度的傷害,即使這樣喬楠也甚是滿意。

小怪還是以物理攻擊為主,偶爾激發的那一點水法術不至於給喬楠帶來多大的傷害。而且有了水珀的幫忙,速度沒有減慢,喬楠可以肆無忌憚地放風箏。

那為啥她隻射冰戰士而不招惹冰馬呢?咳咳,對於和馬匹拚速度,喬楠有心理陰影。慘兮兮地輸過一回了,她才不會再去找刺激呢。

冰車的速度挺快的,而且衝擊力大。如果被撞一下的話,喬楠的掉血量會很大的。放風箏時通常會跑得比較遠,如果被撞傷的話隻怕小蘭想加血都來不及。

而冰炮呢,那玩意是遠程攻擊。放風箏最可能的結果就是喬楠跑得開心,冰炮轟得開心。

所以很有自知之明的喬楠帶著兩個冰戰士跑圈,時不時地再回頭射上幾箭。看著一箭命中後,冰屑亂飛,喬楠成就感滿滿。

雖說扁鵲的傷害值很客觀,可是殺怪的主力還是戰士。因為戰士有三個,而扁鵲隻有一個。戰士們的等級高,而扁鵲這小子現在了還沒到20級。重點是,戰士們可以一直砍,而扁鵲豪邁地轟擊後就蹲一邊恢複法力去了。

等到喬楠這邊把兩個冰戰士都消滅了時,主戰場的戰鬥也基本結束了。

血蝙蝠一刀把一門小冰炮掀翻,冰炮滑行出去,撞翻了一匹冰馬。扁鵲看著冰炮和冰馬甚是糾結,糾結著他的火球子應該扔向哪個目標。

現在冰炮和冰馬的血量都不多了,一個火球差不多就可以秒殺了。秒殺是一種你永遠都不會膩的體驗,尤其是在有兩個候選的秒殺目標時,甜蜜的煩惱呀。

有時候選擇多了也不是好事,扁鵲這邊還沒糾結完呢,那邊好幾個人已經開動了。三個盜賊飛撲而上,小一的4個小骷髏一二一二地喊著口號跑了過來,赤炎的犛牛雖然沒速度但是也竭盡所能地跑了過來,轟咚咚地響,有點像坦克駛過。