第一百一十五章:災獸肥遺、赤濡(1 / 2)

從昭川空往下看,各個大大的村莊、鎮以及一些道路勾連成一個龐大的法陣,村莊、鎮則是其中的一個個法陣節點,遍布昭川的道路則是連接法陣節點的回路,魔門營地和正道營地則是其中兩個最為關鍵的樞紐。

現在鏟除了正道營地中的人員,毒和尚立刻用犧牲的人員和正道門人的屍體掩埋在白石鎮下,抽取這些人的血肉靈魂布下法陣,再立上鎮壓法陣節點的法寶。

法陣成型,整個昭川無形間震動了一下,魔門營地和正道營地兩個點微微亮了起來,無形的氣息順著龐**陣的回路流通向各個大大的節點。

能量流通、回轉,昭川的空像是活了過來,遊離於昭川及昭川附近地間的陰氣、煞氣、死氣、怨氣等等災劫氣息,絲絲縷縷的氣息漸漸升騰起來,如黑霧籠罩整個昭川。

現在昭川看起來就是末日到來一樣恐怖,玩家甚至能聽到陰魂厲鬼的嚎哭、哀鳴。

一時間玩家頻道像炸了鍋一樣,各種詢問緣由的信息刷頻一樣出現。

這種浩大的景象實在太驚人了!

黑霧升騰起來遮擋陽光,沒一會又隱沒於地下。

緊接著係統又出來搗亂。

係統:災獸稟地戾氣而生,遊蕩於地間,能禦使地水風火,為世間之人帶來無窮災難。

係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請心!

係統:災獸稟地戾氣而生,遊蕩於地間,能禦使地水風火,為世間之人帶來無窮災難。

係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請心!

……

係統消息接連刷了三次,滿世界的玩家都知道了。

魔門這邊剛完事,災獸就出現,這裏麵的關係,明眼人一看就知道是誰搗的鬼了。

至於災獸出現好不好,對於玩家來隻要好玩,就算塌下來也一樣。

對於李季來,這是一個好的開始,也是遊戲進入一個階段的標誌。災獸就相當於以前遊戲裏的世界Bss,實力強大,ae術法眾多,沒有一定的人數根本推倒不了,這是玩家公會的盤中菜。

有著十年遊戲經驗的李季,對於遊戲的主線還是很清楚的。

正道諸派、朝廷勢力為什麼就這麼放任魔門搞出這麼大的事,而無動於衷呢?白白增強魔門的力量,放任魔門成長?

在經過多年後,玩家成為門派的中堅、甚至是門派的頂梁柱,這裏麵的秘密才爆出來。正像遊戲中開始宣傳的那樣,九州大6正麵臨著地災劫。

地災劫臨近,遊離於地之間的戾氣逐漸增多,而魔門則是布置法陣收集地間的戾氣,強行生成災獸,減少地間戾氣的數量,維持地的平衡。

雖然這樣一來會極大增強魔門的實力,但地災劫臨近,以怨氣、煞氣、死氣等災劫氣息修行的魔門的崛起是不可阻擋的,既然無法阻擋,那麼正道諸派和朝廷勢力就選擇了一個對自身相對有利的方式——也就是催生災獸。

催生出來的災獸實力較弱,以現在的玩家實力也足以對付。

如果不收集戾氣,任由戾氣自然積累的話,那麼到了後麵誕生的災獸就會是混沌、饕餮這種神獸級別的存在,不付出幾個門派煙消雲滅的代價,根本擊殺不了。