然後我們講這個醉拳[被動]這個技能,作為被動技能,不全是看人品,其實主要是看攻擊的效果,被動技能的觸發你們需要自己去摸索,一定會比資料上寫的要高。
接下來就是火土風暴,從表麵上來看不是一個牛B的技能,但是我可以保證這是一個戰士的王牌刷怪和群戰技能。這個技能不多說了,以後你們絕對會看到有這個技能玩家是有多麼的牛逼。
然後又是人品技能,短cd的粉碎波,這個技能絕對是大多數戰士想要的技能,所以這個技能的爆率一定是不高。
地震擊地麵控製技能,cd40,不多,也是一個不錯的技能。在對陣有這個技能的玩家的時候,注意走位,法師,弓箭手在以後對位戰士的時候,注意要保持距離,單挑的時候要要注意這一類的技能,這是戰士在單挑的時候的王牌技能。但是這個技能的爆率一定比前麵的技能的爆率還低。
關於硬化外皮[被動]我想說的是,這個技能應該是大眾技能,所以不需要太多的意見。
然後是震地,這個技能是也是普通的技能,估計是屬於比較稀有的技能。
十字斬這個技能也是個優秀的技能,這種技能一定屬於高級技能。幾乎沒有辦法避免,但是這種技能的爆率也是低的嚇人。
五月雨斬這個這個技能也是高級技能看來也是難處的技能,不遇到高手是沒有這樣的技能的。所以隻要看到有使用這樣的技能的玩家就不要一個人硬撐。還有這個技能和前麵的震地技能合用的話,恐怕就沒有多少人能夠抵擋了,法師就是死路一條。大家以後在比賽或者是在大型對戰中一定要有人去收集資料,我覺得伯父一定會幫助我們的,所以來叔你回去的時候,代我向伯父說一聲。
旋風斬這個技能絕對是王牌技能,王牌中的王牌,如果有擊暈技能的話,這個技能的作用會更大。這個技能還有魔法免疫,所以法師會很麻煩,弓箭手就能很好的隻要沒有被攻擊到就行,使用技能的時候,移動速度會減慢,所以弓箭手可以放風箏,戰士在麵對弓箭手的時候辦法不會有太多。就算可以近戰便宜也不會占太多,這個我們後麵再說。
之後就是主力技能了,這個技能cd隻有60,簡直是一個BUG,從紙麵上來看呢!這個技能是十分的NB,但是實際情況要看遊戲的作用,所以我也不好妄加斷言。
狂戰士這個技能也是,所以不必多言。就是在對戰的時候,這個技能的使用時機也是非常重要的。
對於硬漢【被動】這個技能,如果是單獨用是比較的雞肋,但是在一些組合中還是有很好的作用。在下麵的話中,可能就會有這方麵的講解。
然後是萬夫莫敵,這個技能是在群戰中,和對陣BOSS的時候的強力技能,所以大家還是要多留意一下,剛子要考慮去爆一本這樣的技能書。
還有我發現這些技能全部都是要技能書來學習的,而且每一級都要技能書,所以後麵得技能書估計是不打boss是暴不出來的。
所以在信息這一塊我們一定要好好的抓緊了??