第4章 直死之魔眼(四)(2 / 2)

他現在最大的問題是反應難以跟上捕食者的速度,無法進行反擊。

《傳說》裏沒有生命值之類的設定,玩家在戰鬥中負傷就和現實無異,藥劑和牧師的治療技能能夠減輕負傷的疼痛與加快傷勢愈合。

像斷肢殘疾等重傷,則需要非常高級的治療技能或者藥劑才能夠恢複,一般玩家難以掌握這種高級治療技能和藥劑,隻能到城市的藥店或者神殿花錢治療。

所以姬無月還要盡量不讓自己被捕食者重創,不然他可沒那麼多錢去神殿治療。

玩家受傷後如果無法進行治療的話,隻能等待自行愈合,這就與體質屬性的高低相關了,體質越高,傷勢恢複的速度就越快,當然身體的強韌度也越高,沒那麼容易受傷。但是斷肢殘廢等重傷無法自行愈合,除非是死亡複活。

所以說有時候遊戲太過真實也有不好的地方,對此姬無月也是無可奈何,天大地大遊戲裏係統最大嘛。

“既然跟不上你的速度,那麼就隻能讓你停下來了。”

最終,姬無月也隻能選擇孤注一擲了。

當捕食者再一次飛撲上來之際,姬無月沒有再提前閃躲,而是在捕食者撲擊的路線上站住,以新手短劍擋住捕食者的利爪。

然後將身體抱成一團與捕食者碰撞到一起,以他的力量是不可能擋住捕食者的,但是與捕食者碰撞到一起之後,原本完全跟不上捕食者速度的他,終於獲得了切中捕食者身上死線的機會。

與捕食者飛撲的巨大力量撞到一起,讓他感覺像是被汽車撞飛了一般,腦袋頓時一陣眩暈。

但是他清楚自己僅有一次機會,不然落入捕食者手裏的他除了一死根本沒有任何活路。

口中微微咬著舌頭,疼痛使其重新清醒過來,這時捕食者已經停了下來,張開大口露出利齒,正準備享用大餐。

倒在捕食者身下姬無月連忙揮動短劍,往捕食者胸前的死線切去。

嘶啦!

捕食者的動作驟然停下,姬無月從其身下爬出來後,才終於倒了下去。

「恭喜您第一個擊殺5級精英怪物,獲得1點力量屬性獎勵,請再接再厲,繼續締造您的傳說。」

聽到係統的提示後,姬無月才終於放鬆下來,激烈的喘息起來,抬頭望向捕食者的屍體,一團淡藍色的光芒漂浮在其頭上。

“又出寶箱了嗎?雖然第一個擊殺5級精英有係統獎勵的屬性點,但是出寶箱的概率應該也比平常高了一些才對。”

姬無月沒有馬上去拾取寶箱,而是直接躺到地上,有些潮濕的地麵雖然讓他感覺有些難受,但是現在實在是連根指頭都不太願意動彈了。

與捕食者的戰鬥其實連一分鍾的時間都不到,但是繃緊的神經與劫後餘生的鬆懈讓他一下子虛脫了。

他從未嚐試過這種感覺,真正的徘徊在生死線上的危機感和劫後餘生的愉悅感,在以往的遊戲中他從未體驗過。

這感覺,貌似……還不錯。

望著將天空遮擋了起來的茂密樹葉,姬無月的嘴角微微彎起。

數分鍾之後,陰森的森林中吹拂起陣陣陰風,姬無月才重新爬起來,稍微休息了一番之後他也恢複得差不多了,本來他的疲憊就不是身體上的疲憊,更多的是精神緊繃過後的精神疲勞。

幸好在遇到捕食者之前這周圍的死者都被他清理掉了,不然在休息的時候他可能會被一隻突然冒出來的死者給陰掉。

怪物被擊殺後其屍體和掉落的寶箱會保存一個小時,然後才會被係統刷新掉,所以姬無月剛才也不擔心捕食者掉落的寶箱會突然消失掉。

如果多人或者團隊參與擊殺,係統會判定對怪物造成最大傷害的玩家擁有優先拾取權力,隊友也同樣擁有優先拾取權,優先拾取權保留一分鍾,一分鍾後任何人都可以拾取,所以搶怪奪寶什麼的並沒有那麼容易。

走到捕食者的屍體前,將那團藍色的光芒拾取起來,姬無月的心情有些激動。

這可是藍色啊,也許是《傳說》出現的第一個藍色寶箱也不一定,激動是正常的。

《傳說》的裝備等級劃分為普通、精良、稀有、傳說、神話五大品階,對應寶箱的顏色為白色、藍色、紫色、金色、紅色。

普通怪物對應白色寶箱,精英怪物對應藍色寶箱,首領怪物對應紫色寶箱,不過這掉落都是有一定概率性的,精英怪物和首領怪物掉落白色寶箱也是有可能的。

隻有傳說級怪物和神話級怪物才100%掉落金色和紅色寶箱,因為傳說怪物和神話級怪物都有唯一性,被擊殺之後就不會再出現。同樣的傳說和神話級裝備也有唯一性,絕無可能出現兩件一模一樣的傳說和神話級裝備。

相對應的,傳說級和神話級的怪物也要比其他怪物強大很多。