Os這邊上單的清歌很快保持了自己的補兵節奏不亂,雖然眼前的這一波兵線是等了好一會兒才到來,但深知眼下境況的她認為自己暫時還沒有抱怨的資格。
之前賭氣沒有聽從微克的勸告,被對麵關羽和韓信配合所擊殺的一幕在她腦海當中慢慢回放。
其實她可以逃過的,用閃現是上佳之舉,但壞就壞在這個想法被微克從口中給說了出來。
於是她很心高氣傲地選擇沒有使用閃現,以導致本能逃跑的機會被她白白放過。
四個外援無一例外的古怪眼神看得這位OS電競俱樂部的女神級主播非常不舒坦,她覺得自己要想獲得對方的敬畏,在接下來的比賽過程當中就一定要發揮出自己的水準,雖然……這很難。
職業比賽的先機最重要的在於意識和配合,能表達得最為明顯的便是在gank成功與被gank成功逃脫這兩方麵。
他們的打法大都會選擇保持平穩,因為一旦壓線很有可能會導致敵方的打野英雄以及中單法師前來,兩個英雄的gank已是有些棘手,若加上三個那可就真的隻能小心畏縮,必要之時也得選擇舍棄掉防禦塔。
那麼這個過程就很要體現出選手的水準意識,是否看了地圖?是否心知肚明對方會來?打野已經刷了哪個野怪?按照他之前出現的路線,接下來又是否會過來gank?自己又要如何逃脫?
這一切都是問題。
被gank成功的清歌已是錯失掉了自己的【先機】,被對方控兵線卻也隻能幹瞪著眼,是咎由自取。
至於說中路被楊淩雲雙殺的達摩和嬴政,那就是操縱者本身的另一問題了。
這些都是事實,也不能忽略不計,OS戰隊這邊當然也並非是白白送死,同樣有所收獲,他們大致明白了幻影戰隊的打法和初步策略,因而就是一個簡單明了的字——拖!
就算是三局兩勝,他們還有機會,可既然有能夠奮力一把改變結局的幾率,又有誰不會去做?
“我們要不要試著針對一下上路的關羽?”OS戰隊這邊有人又出了聲,對於在中路的高漸離以及下路的敵方雙人組,是一點心思也沒有打,連帶著韓信也是如此。
想想看,一個傷害爆表裝備好,目前開啟大招1V2的存在,另外一個有坦克保護,大招嘲諷讓人防不勝防,而打野韓信,恐怕連對方衣角都摸不到。
說出這個決定,也是權衡再三的結果。
“中路嬴政能不能拖延住這個高漸離?”微克沉吟了一聲,沒有急著應允,而是先如此問了一句中路法師玩家。
後者苦笑著言道:“我清理一下兵線已經是極為不容易,現在還想讓我拖延高漸離?你來告訴我怎麼拖延?”
嬴政這個英雄線上消耗守線都有奇效,但在留人方麵……對不起,真的沒什麼建樹。
微克撓了撓臉頰,心說自個兒也確實是有點強人所難,嬴政之前被殺過一次,發育本來就不好,現在靠著大招和一技能補兵也就勉強在追趕高漸離的腳步,讓他留人……