基本設定(1 / 1)

屬性的分配一開始有50點,而每升一級將給予10點.屬性分為:

力量–增加攻擊力(每一點+10攻擊力.)

敏捷–增加移動速度與攻擊速度(移動速度+1)

體力–增加玩家血量(每一點+10血量)

智力–增加增加魔法量(每一點+10魔法量)

魔力–增加魔法攻擊(每一點+10攻擊)

耐力–增加物理防禦力(每一點+5防禦)

靈力-增加魔法防禦(每一點體長+0.3靈力;每一點魔力+長0.7靈力;每一點耐長+0.2靈力;每一點力量+0.4靈力)

幸運–影響玩家暴落物品機率,影響玩家死亡物品掉落機率.

悟性–影響玩家熟練技能提升速度,影響玩家技能熟練度.

魅力–影響怪物及npc對玩家態度.

寵物級別:

聖級,神級,仙級,靈級,魔級,妖級,精級,怪級,獸級。

金錢設定:

遊戲中的錢幣比為100:1,即100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣

現實中的錢幣與遊戲中的錢幣比為5:1,即5金幣=1rmb

武器級別:

普通<藝術<優良<精致<瑰寶<魔幻<仙靈<神聖<傳說

武器可融合、成長、互輔等等屬性,當然了套裝也是不可少的

初級職業:戰士、劍客、騎士、刺客、盜賊、弓箭手、法師、牧師

進介職業:武王、劍聖、龍騎士、殺戮者、神偷、神射手、元素使、神官60級可進介

暫時隻加這麼多,再有的話以後會加.