比賽時間1分45秒出頭。
中路,藍紫雙方的小兵已經走出防禦塔即將在河道附近的中央地帶相遇。
同時兩邊的中單英雄也默契相同地隨著兵線走位上前,正式進入到補刀對線的階段。
1級,無論是發條魔靈還是冰鳥都是學Q技能起手,發條的“指令·攻擊”有著靈活可控的消耗poke能力,而冰鳥的Q技能同樣是無視障礙的直線彈道軌跡攻擊、一旦命中目標便是暈眩控製。
不過在1級的情況下,相對來說還是發條魔靈稍稍更占主動——
畢竟一個Q技能的魔球操控著落在兵線前方,然後隨時趁著對麵冰鳥走位不注意就再一個Q拉過去、很容易達到消耗poke的效果;而冰鳥的Q技能彈道速度太慢,沒有其他技能配合的情況下很難命中目標。
然而雖然是這樣,但1級上來的林楓卻仿佛絲毫沒有去趁機占對手便宜的打算。
平A。
接Q技能魔球推射向前命中兩名紫色方的前排小兵。
走位取消後搖,再平A出手。
一個補刀收下。
某人操控下的發條魔靈上來在對線操作中顯得十分謹慎穩健,因為他很清楚知道自己這一局的對手並不是能夠隨便輕易占到便宜的對象,魔球往前壓進、以前輩一號的操作反應速度和走位很輕鬆能保持一個安全距離,那麼自己發條的Q技能隻會是無謂浪費藍量。
更何況,這一把的前期開局他已經是鐵了心了——
打死不和你冰鳥硬拚。
就發育。
速度清兵推線。
在前期冰鳥沒到達6級之前,清兵的速度比發條魔靈要慢得多,所以他這邊發條隻要不斷通過推線給對手冰鳥施加壓力進行牽製,然後捏著個【疾跑】在手,就能夠找機會去邊路進行遊走gank。
等於是側麵救國。
站在後排觀戰的KG俱樂部戰隊領隊也看得下意識一陣點頭、臉上露出欣賞讚同神色:
“發條這一手,很穩啊!”
一旁的KG主教練Tony同樣微微點頭:
“兵線,牽製冰鳥。”
“如果能在邊路找到機會……奧利安娜也能,carry節奏!”
很多時候對於普通的路人玩家來說,打排位就不會考慮那麼多,覺得我中路就一門心思要幹翻對手完成單殺、那優勢就建立得最為直接迅速,但卻總是反而會因為這樣的心態導致錯過了其他更多的合適機會。
隻有職業選手才會站在一個更加冷靜客觀的角度去考慮問題,你覺得自己操作強、但對手也並不會弱,在線上僵持著找不到機會的時候自己又迫切想要搞事情就反而容易出現操作失誤、反被對手抓到機會。
那麼這種時候,冷靜提前做出取舍,第一時間就放棄拖遝的對線節奏、思路清晰地選定新目標,才是真正最明智的決策。
“這種情況下……就算是一號前輩,也很難有太多辦法吧?”
周圍有觀戰的KG隊員這樣喃喃出聲。
旁邊其他隊員一陣點頭。
是的。
這不是什麼實力上的問題,不是在拚個人操作能力,完全就是受到英雄本身的屬性特質所決定,這一手發條決策得漂亮、就是因為他是抓住了冰鳥前期的清兵能力弱項、在堂堂正正地施展策略,讓你冰鳥即便知道被套路針對了也很難有辦法去迅速有效地解決。
說白了,這其實就是在考驗選手對於英雄的理解程度、以及在對線方麵的認知能力。
場上的紫色方軍團這邊,電腦屏幕前的一號微微挑眉,笑了笑:
“臭小子……”