第一千七百八十章 六分鍾(2 / 2)

“哎,怎麼選了個奧拉夫啊。”

“嗯1p1的時候基本沒看到god拿出這種前期進攻型打野的,難道是有什麼其他想法?”

“這是……打野要前期主動打節奏了吧?”蘇雪有些語氣不確定地做出推斷。

旁邊默笙點頭,目光望向了電子觀戰屏幕上紫色方ssk戰隊的陣容,眼睛微微亮起:

“不過……”

“好像有機會啊。”

……

相比起藍色方god戰隊的陣容英雄選擇,這一把紫色方的ssk戰隊卻似乎要讓人更加出乎預料。

“夢魘加慎?”

第一訓練室內,1p1賽區這邊的一眾觀戰選手隊員們看得也是愣住,隨即有反應快的像是kg戰隊的打野老c頓時露出喜色:

“哎,這把前期能搞!”

“對麵陣容……被god抓到了啊!”

是的。

似乎這一局的訓練對抗賽,對於紫色方的ssk戰隊來說也是事先準備好了一套陣容體係,因為上單的暮光之眼和打野夢魘這兩個點一拿出來,基本上就可以確認是個全圖支援流的套路。

夢魘6級大招全屏抓人。

慎6級隨時給夢魘套大聯動配合進場。

無論是遊走中路還是下路,都能夠瞬間形成一波3打2或者4打2的局麵,靠著人數差來打出節奏優勢。

但同樣的……這樣的陣容體係也存在著相應弊端。

那就是既然到達6級之後能夠擁有這種極具功能性的大招,ssk這邊上單和打野兩位英雄也要付出相應的代價——

上單的暮光之眼,在對線能力上是有所不足的,本來以o1f的個人實力,如果選出強勢一點的對線上單英雄,god這邊上路單線so1o估計都要承受極大壓力,可現在……納爾打慎,反而應該是前者在對線方麵更加占優。

打野也是相同的道理。

你一個永恒夢魘,6級之後學出大招,固然是幾乎可以一抓一個準,但6級之前的遊走gank能力幾乎為零,更不用提野區遇上奧拉夫簡直就是要被完爆的。

所以看到紫色方ssk戰隊這樣的陣容,讓1p1賽區這邊的一眾選手隊員們都忍不住有些驚喜——

照著這架勢,光是ban選,就感覺似乎已經看到了不小的希望啊。

前麵還在自家俱樂部那邊待著的念十三不知道什麼時候又已經溜到了林楓幾人這邊:

“哎,這把感覺有戲了啊!”

“這ssk的ban選,也太給機會了!”

語氣中都帶著幾分止不住的振奮雀躍。

林楓看著場上紫色方軍團的出戰陣容,同樣慢慢點了點頭:

“嗯。”

“就看前6分鍾。”

“前六分鍾能打出來的話,這把就穩了一半了。”

與此同時,訓練室內場下的另一邊,autumn和moon兩位四皇也得出了和某人相同的結論:

“6分鍾。”

“如果六分鍾內做不了事,god就完了。”

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