第一節 大學生網絡遊戲使用現狀(1 / 3)

在飛速發展的信息社會,網絡遊戲以其獨特的魅力吸引著眾多的玩家。由於大學生容易接受新鮮事物,也容易受時尚潮流的影響,因此,許多大學生就投身其中,有些甚至沉迷不能自拔,極大影響健康與學業。《南京晨報》2007年初的一則報道,南京某大學一位大學生沉溺於網絡遊戲,降級留校後仍不思悔改,身在農村的父母束手無策,其父不得已“泣血”向校長發出了一封求救信,請求救救他的孩子。這封信令該校師生深為震動,在南京各高校也掀起了熱烈的討論。大學生中的“網絡遊戲高手”、“玩家”比比皆是,讓老師與學校管理者頗感頭疼。

一、中國網民使用網絡的概況

2008年7月25日中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布《第22次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2008年6月底,中國網民數量達到2.53億人,已經超過美國躍居世界第一位(見圖3-1)。報告透露2008年上半年中國網民數比去年同期增長了9100萬人,淨增4300萬人。CNNIC在報告中指出,隨著上網設備成本的下降和居民收入水平的提高,互聯網正逐步走進千家萬戶。截至2008年6月底,中國互聯網普及率達到19.1%,這一普及率略低於全球21.1%的平均互聯網普及率。

據悉,目前全球互聯網普及率最高的國家是冰島,已經有85.4%的居民是網民。中國的鄰國韓國、日本的普及率分別為71.2%和68.4%。與中國經濟發展曆程有相似性的俄羅斯互聯網普及率則是20.8%。

據CNNIC統計顯示,中國網民中接入寬帶比例為84.7%,寬帶網民數已達到2.14億人,寬帶網民規模為世界第一。

同時,CNNIC宣布截至7月22日,中國CN域名注冊量為1218.8萬個也已超過德國。DE域名成為全球第一大國家頂級域名。

CNNIC指出,上述三項重大突破初步顯示出互聯網大國規模。報告也表明,中國互聯網發展日趨成熟,網絡媒體、網絡商務等互聯網深層次應用比例大幅提升。

(一)快速崛起的互聯網大國

CNNIC報告顯示,中國網民規模繼續呈現持續高速發展的趨勢。與去年同期相比,中國網民人數增加了9100萬人,是曆年來網民增長最多的一年,同比增長達到56.2%。僅2008年上半年,中國網民數量淨增量就達4300萬人,並一舉超越美國成為世界上網民人數最多的國家。

統計表明,中國網站數量持續增長,共有191.9萬個,年增長率為46.3%;其中CN下的網站數為136.9萬,占總網站數71.3%。注冊量方麵,CN國家域名在2008年初突破千萬後,再次實現跨越,以1218.8萬的注冊量,成為全球第一大國家頂級域名。

(二)互聯網主流媒體地位突顯

報告顯示,網絡新聞使用率達81.5%,用戶規模達到2.06億人,網絡新聞閱讀率比2007年12月增加了8.8個百分點,在網絡應用中排名躍升至第二位,一改此前數字娛樂應用在前十大網絡應用中占據絕對優勢的局麵。

CNNIC指出,這與今年上半年一係列重大新聞事件的網絡媒體的表現密切相關,這些事件使得更多的網民通過互聯網查詢相關信息,網絡媒體的獨特優勢體現得淋漓盡致。目前互聯網已經成為新聞傳播領域中影響巨大的、最具發展潛力的主流媒體。

(三)手機網民規模達到7305萬人

CNNIC報告顯示,人們的網上行為也開始與實際生活靠近,網絡購物、網上銀行等實用性應用走俏。數據顯示,中國網絡購物使用率為25%,用戶人數達到6329萬人,半年內用戶量增加了1688萬人,其中最為普及的城市是上海,使用率達到45.2%。

網上支付和網上銀行則極大地推動了網絡購物的發展,網民對二者的使用率分別達到22.5%和23.4%,尤其是網上支付,半年用戶增量達到2379萬人,半年增長率達到71.7%。受2007年中國股市火爆的影響,網上炒股/基金使用率為16.9%,盡管目前使用率在下降,但總體用戶量仍然略漲了466萬人。

此外,手機上網成為網絡應用的一個重要發展方向,勢必加快互聯網的大眾化。當前28.9%的中國網民在過去半年曾經使用手機上過網,手機網民規模達到7305萬人。

(四)中國網民逐漸走向性別均衡

報告顯示,隨著網民規模的逐漸擴大,網民結構與現實生活中的結構逐漸趨近。中國網民的學曆結構正逐漸向總體居民的學曆結構趨近,體現出互聯網大眾化的趨勢。

從學曆角度分析報告數據,互聯網顯現向下擴散的趨勢。目前高中學曆的網民比例最大,占到39%。同時,中國網民中女性比例上升到46.4%,比2007年底上升了3.6個百分點,中國網民逐漸走向性別均衡。

中國互聯網絡信息中心主任毛偉表示,這一係列數據表明,互聯網大國的規模已經顯現,網民對於互聯網深層次應用的需求和接受程度大幅度提高。中國互聯網正在逐漸走向成熟,未來在國際網絡社會中的影響力也將更強。

CNNIC於1997年開始實施中國互聯網發展統計調查工作,並從1998年起每半年公布一次統計報告,目前已完成了22次調查。成為政府、企業、科研等機構經常引用的權威統計信息,部門指標已被納入國家信息化指標體係。

中國的網民群體以青年為主,總體網民中的31.8%都屬於18-24歲的青年。這個年齡段的網民中,大學生網民群體占據重要地位。目前,中國網絡遊戲用戶已經達到1.2億人,網民中網絡遊戲使用率是59.3%,這一比例甚至已高於56.5%的電子郵件使用率。網民平均每周上網時間為16.2小時,網絡遊戲用戶平均玩網絡遊戲的時間是7.3小時/周,其中21.3%的網絡遊戲用戶玩網絡遊戲時長超過10小時/周。在全國,重慶和四川網民玩網絡遊戲的比例非常高,兩地比例都高於67%,即半年內每三個網民中就有二個玩過網絡遊戲。北京網民玩網絡遊戲的比例是全國最低的,半年內有51.7%的網民玩過網絡遊戲。