第四節 網絡遊戲防沉迷係統的改進(1 / 3)

網絡遊戲沉迷問題已成為當前製約產業發展的熱點問題,如何落實《中共中央國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若幹意見》,加強監管,建設有利於未成年人健康成長的網絡環境,有效解決未成年人沉迷網絡遊戲問題,已成為政府、企業和社會共同的責任。對此,2005年6月,新聞出版總署組織有關部門、行業組織、專家、教育工作者、家長等共同研究,廣泛征求意見,製定出《網絡遊戲防沉迷係統開發標準》。2007年4月11日,新聞出版總署、公安部、教育部、信息產業部等八部委聯合發布了《網絡遊戲防沉迷係統開發標準及實名認證方案的通知》。但是由於種種原因,網絡防沉迷係統在一定程度上還存在著問題,還不完善,有待進一步的改進。

一、嚴格限製未成年人玩網絡遊戲時間

對全體網絡遊戲玩家都施以時間限製,尤其是對未成年人玩網絡遊戲時間根據節假日和非節假日區別對待,嚴格限製。

3小時收益減半、5小時收益歸零對於國內很多未成年青少年的家長來說並不被認可,還是認為時間過長,尤其是非節假日的時候。連比爾·蓋茨夫婦對他們女兒每天玩遊戲的時間也隻允許在1小時以內。3小時、5小時的連續玩遊戲,對成年人來說,時間也顯得過長。因此,網絡遊戲防沉迷係統在改進過程中可以開發一個能區分節假日與非節假日的軟件係統,對未成年人在節假日與非節假日玩網絡遊戲進行不同的時間限製。鑒於目前身份證體係的管理和認證情況,要想對用戶加以區分並保證真實性,即要避免未成年人使用成年人身份證登記的情況,是不可能實現的任務。因此對所有用戶都施以時間限製將會對網絡遊戲防沉迷工作起到一定的作用。

二、嚴格限製遊戲公司的行為

為了防止遊戲公司擔心收益減少,會在遊戲中提供一些道具使之具有如雙倍經驗、增加收益時間等的功效,從而削弱防沉迷係統的效果,要嚴格限製遊戲公司的行為。

遊戲公司是網絡遊戲精神世界的創造者,但必須按照現實社會健康的價值觀和規範來建立這個世界,並隻是按照政府的要求代行精神世界的管理權和執法權,是精神世界的受限政府,遊戲公司無權讓精神世界的價值觀和規範與現實生活相悖,精神世界的價值觀和規範必須由國家主管部門確立。

因此,政府主管部門應製止遊戲公司憑借自己精神世界管理者的身份,利用在精神世界裏人們的剛性需求,針對能直接有效地提高購買者在精神世界中相對於其他人的能力和地位或者能攻擊其他人並造成傷害的精神產品,來操縱價格、操縱甚至介入這類產品的生產和銷售、玩弄通貨膨脹和通貨緊縮、甚至蠻橫剝奪用戶這類產品的行為。建議主管部門針對這類行為設立相應的大額懲罰措施,或者根據這類精神產品的分類征收不同的高額稅收,以限製遊戲公司使用這種手段的本能。同時建議鼓勵遊戲產業或者恢複以前按時間收費的模式(與防沉迷係統相配合),或者隻是製作和銷售使遊戲角色更美觀、更有特色,但不提高遊戲角色絕對能力的道具。

三、開發整體時間管理的客戶端軟件

為防止未成年人玩家可以通過玩幾個小時之後再換不同遊戲去玩的方式,來避開防沉迷係統的約束,建議開發能安裝在電腦上、動態分析各種上市的網絡遊戲甚至單機遊戲在電腦上的運行情況,從而進行整體時間管理的客戶端軟件,安裝在為未成年人提供服務的電腦上,包括家庭電腦和網吧電腦上。

2006年12月修訂實施的《未成年人保護法》明確提出了要鼓勵開發、推廣幫助未成年人擺脫網癮的技術手段。開發能安裝在電腦上、動態分析各種上市的網絡遊戲甚至單機遊戲在電腦上的運行情況,從而進行整體時間管理的客戶端軟件,安裝在為未成年人提供服務的電腦上,包括家庭電腦和網吧電腦上,是防止未成年人沉迷網絡遊戲的一種有效方法,同時這也是落實《未成年人保護法》的重要舉措。

四、在網絡遊戲實名製和遊戲分級方麵繼續加以細化和落實

網絡遊戲實名製,顧名思義,就是要求遊戲運營商采用可靠方法保證遊戲者以實名的資料信息登錄遊戲,並根據注冊資料對玩家進行區分對待的一種製度。在我國網絡遊戲實名製還不完善,可以借鑒一下韓國廠商實施實名製的經驗。

針對越來越多的非法注冊,保護玩家的利益,NC Soft宣布將從10月12日開始正式實施實名認證製度。凡是在NC Soft運營遊戲中注冊的用戶,必須通過一係列手續證明為真實的韓國國內在住居民,不然該ID將無法被使用。

非法注冊不僅影響了一般遊戲的正常運營,更有玩家投訴被馬甲騙取錢財。而目前,網站無法識別注冊用戶的真實身份,這就讓很多不法分子有機可趁。NC Soft決定先用最原始的方法,從保護用戶利益開始,實施真實身份認證。

這次的實名認證體製也將使用在韓國的《天堂》和《天堂2》上。已經注冊的用戶需要做實名認證的補辦手續,不然會無法繼續使用原來的賬號。

實名認證具體手續:

準備可以證明身份的文件。如:身份證,戶口本,駕駛執照,護照,醫療保險證等。

登陸個人信息。ID,姓名,聯係方式,具體證件名稱和號碼。

發傳真或e-mail到NC Soft。

通過實名認證的過程(選擇其一)

1. 如果使用身份證可以自動通過驗證(和韓國社會保險局數據庫進行聯網);