從剛剛來到這個房間門外的時候,李星海就已經注意到,這扇看起來非常沉重而牢固的門,不是用蠻力能夠輕易打開的。
雖然他當時已經隱隱感覺到事情有點不對勁,但他想到自己現在實力變得比之前強大好幾倍,以至於能夠輕而易舉地把吉爾梅打敗,覺得自己可能有些多慮,即使吉爾梅再用什麼辦法偷襲自己,他李星海要整死吉爾梅,已經不再是一件難事。
沒想到,這個狗嘴裏吐不出象牙的老狐狸,到了現在這個時候,竟然還在想著怎麼用各種各樣的辦法坑害自己,試圖把自己至於他的控製之下!
一想到自己又一次被吉爾梅耍了一通,而且這一次自己還是明明感覺到不對勁,卻還主動往他挖的陷阱裏跳,簡直就是奇恥大辱!
不過回來,這個吉爾梅在揣測敵人心理方麵,也確實非常優秀。他成功地把握到自己的心理,在自己暫時占據優勢的時候,通過暫時的臣服來讓自己麻痹大意,誘騙自己來到這個即使不用人為幹預,也能夠自動觸,而且很難引起注意的陷阱之中。
而更重要的是,他偏偏因為之前的收獲而疏於防範,於是又一次被吉爾梅陰到了。現在想來,如果當時讓吉爾梅帶頭在前麵走的話,或許就不會生現在這樣的狀況了。
雖然感到非常憤怒,李星海恨不得要把對方活活地咬成渣滓,但他現在更應該想辦法離開這裏。
從剛剛進來的時候開始,他就已經現這個房間裏充滿了具有強烈催眠作用的氣體,繼而猜測這個房間裏應該安裝了不少施放催眠氣體的裝置。
雖然他現在已經暫時屏住呼吸,沒有讓這些危險的氣體繼續入侵自己的身體,但是這樣不是長久之計,他畢竟還是要呼吸的。
不過在這方麵,李星海倒不是非常擔心,花費那麼多碎片換來的強大技能“介質包裹”,可不是裝飾用的。甚至就連在這種場合,竟然也能夠派上用場。
值得一提的是,“第二世界”這個遊戲和以往的網遊有很大的不同,重點就在於他忠於事實,製作得非常逼真,整個遊戲規則也非常開放。無論是攻擊還是治療技能,不僅能夠對敵方使用,甚至就連對著自己或者自己的同伴也能夠使用。而這個技能本來就沒有攻擊力,所以即使對自己使用,也不會有任何問題。
這個技能的名字之所以叫做“介質包裹”,正是因為它的內部是和外界隔絕的獨立介質,能夠按照李星海的意誌,允許外界的其中一些物質透過氣泡,並且把其它的物質阻擋在外。
雖然這種選擇性的通過並不是沒有限製的,比如對於外界非常強大的物理攻擊,就不可能阻止。但至少對於抵禦催眠氣體的入侵,還是完全沒有問題的。
在終於讓自己處於安全的環境之後,李星海不禁為自己之前的選擇感到慶幸。如果他選擇的是其他技能,或許現在都已經倒在地上,不省人事,任憑那個大煉金師吉爾梅宰割了。
不過他現在隻是暫時把自己置於危險之外,要真正把危險解決——甚至如果可能的話,他把它的那些同類救出來,就要找到那些催眠氣體的源頭,阻止催眠氣體的繼續增加,並且把殘留在房間之中的氣體排放出去,隻有這樣才能讓那些飛龍同類,最終擺脫催眠氣體的控製。
這個工作倒是非常容易。因為催眠氣體在被噴出的時候,會產生明顯的氣流。通過閉上眼睛感受這些氣流的方向,李星海就能夠輕易確認氣體的來源。
在現釋放氣體的通道之後,李星海隻需要再用介質包裹,把那些出氣孔牢牢地包裹起來,阻止催眠氣體繼續被排進房間之中。雖然乍看之下,整個房間沒有半點和外界相連的縫隙,但它既然能夠讓飛龍存活,就意味著它不是絕對密封的。
整個房間,李星海沒有找到一個明顯的排氣口,這就意味著室內的渾濁氣體,也是通過催眠氣體的管道順帶運輸出去的。雖然自己一會兒要把出風口封閉起來,但隻要自己允許氣泡讓新鮮空氣透進來,同時允許房間裏本身殘留的催眠氣體從氣泡靠近房間的一側往外界的一側移動,就相當於把一個毒氣過濾裝置放在了排氣管上,用不了多久,那些飛龍同伴應該就能夠醒來。
雖然聽起來有些複雜,但實際上做起來的時候非常簡單。李星海對這些介質的氣泡擁有絕對的控製權,允許什麼透過,阻止什麼透過,都能夠做到一絲不漏。