遊戲中有無數的任務在等著玩家去完成,有每個人都能完成的,有轉職時做的,有的是隨機的,有的是在特定條件下出現的,有的更是可遇而不可求,任務分為SSS、SS、S、A、B、C、D、E、,從E往上越來越高級,難度也越來約大,獎勵也越來越豐富,聽說有超SSS級任務,不過在內測中無人接過,而且公測與內測也不同,任務難度和任務都發生了變化。
遊戲中不提倡PK,所以對PK分了幾種模式:
第一種:競技模式(在城內競技場方可進行),兩人在競技場內友情PK,雙方不會有損失,隻須交納一定費用給係統
第二種:挑戰模式(可在任何地方進行),由一人發起挑戰書,如另一人接受則進行PK,失敗方降本級50%經驗,勝利方獲得1點能力值,雙方不加PK值。如果被挑戰人不同意則挑戰結束,挑戰者挑戰次數減一,被挑戰人聲望減5,挑戰方獲得1的能力值,一人一周最多可以挑戰十人;
第三種:強行PK(不可在城內進行),玩家不通過發挑戰書直接運用PK模式攻擊別人,如果惡意PK者勝利則減少10點善惡值,防守方失去1級經驗;如果惡意PK方死亡則失去2級經驗,防守方獲得1點能力值。
遊戲中有善惡值和能力值,善惡值初始為0點,低於-30則為惡徒會被NPC捕快追捕,但是可以買賣東西,低於-60則為惡霸,除捕快追殺外還會在一些任務裏出現追殺你的任務,你不可以在商店買賣,但是可以和玩家交易物品。低於-100的會被全係統通緝,並且怪物會群聚而攻之。玩家殺了你可以得你的善惡值乘5%的善惡值及本級經驗的5%獎勵,此狀態下不可以和任何人交易物品。善惡值越負得多死亡爆出裝備的幾率越大,相反正得越多幾率就越小。能力值是權衡玩家能力的重要標誌,能力值可以通過戰勝惡意PK的對手來獲得,也可以通過戰勝BOSS和完成任務獲得,根據難度增加相應的能力值,遊戲中的能力排行榜就是比較的能力值的高低。
遊戲中可以建幫,並且有幫派駐地,可以進行幫戰,到最後還會開放國戰係統,那時將會有更加激烈的戰爭。總之在遊戲中一切皆有可能,一切皆靠個人去發現,靠自己去實現自己的夢想。
遊戲的宣言:“沒有想不到,沒有做不到,隻要你用心,這就是你的天堂,是你個人的舞台,這就是你的傳說,你的天下。”
嗬嗬,真是個不錯的遊戲,有那麼多職業和任務,未知的東西才是最吸引人的,看來這次的任務是接對了.
還有兩天就公測了,我忙跑去找老爸,“老爸,遊戲倉搞定沒有啊?”我一見到老爸就急忙問到。
“那還用說,也不看看我是誰,我可是首長,是個超級大官。”老爸半開玩笑:“我已經叫人送回家裏了,至於其他的叫他們到龍氏集團領,另外你把雷氏兄弟的職務都交接一下,然後讓他們在城西的別墅裏進行遊戲,遊戲倉已經送去了,他們和你在一起混了這麼久了也應該懂很多關於遊戲的事了吧!”