130 各懷心思(1 / 2)

像影刺那種沒有飛行路徑而是直接在目標身上發揮作用的技能是最討厭的,因為對付這種技能,除非站到施法者視野之外,否則根本就沒有辦法躲避。PK開場這短短幾秒鍾的時間裏,晨光隻有強頂著被動挨打的份兒。

“起手技能不錯啊!”雖然暫時處於下風,晨光還是不忘誇了對方一句。他對眼下的損血情況倒是不著急,畢竟遠程職業的優勢就是攻擊距離,隻要貼近了,勝利就是他的!晨光不禁在心裏暗想‘你要真有本事,你就別讓我貼到身邊去’。

結果……他還就真沒能貼到蘇晴身邊去。

幾秒之後,晨光就發現了一個惡心的事實——那個討厭的減速技能竟然沒有冷卻時間!!還沒等自己身上的減速狀態消失呢,對方竟然又補了一個過來,直接重置了減速的倒計時。最糟糕的是這周圍的環境偏偏還很空曠,就算自己有心想找東西擋住對方的視野也辦不到。這追又追不上,跑又跑不開的狀況真心叫人難受啊。

看著對方那討厭且傷害不高的小黑刺歡快的從地上冒出來,‘嗖’‘嗖’的紮著自己的腳底板,明明近在咫尺卻總差那麼一點才能追上,眼看著血量越來越少越來越少卻根本拿對方一點辦法都沒有,真是要多憋屈就有多憋屈啊!

可惡,那家夥到底是什麼奇怪的職業啊?這、這、這控製技能不斷是怎麼個意思?抓腳腕抓到死真的很煩啊好不好!最糟心的是,她的技能攻擊不光單調,威力還弱到個爆啊!配合著那個該死的減速技能,根本就是鈍刀宰人——幹等死的節奏啊!

晨光發覺自己今天真是可悲到不行,先是被纏人精纏得心煩,而後又傻乎乎的跑去找人PK,結果連人家的衣角都沒碰到一下,卻被對方牽著鼻子像個傻小子似的足足溜了好幾分鍾。

依照這個速度看來,恐怕自己被對方風箏死需要打上半個多小時吧?!話說,這到底是誰虐誰呢?提出切磋的明明是自己啊,怎麼切磋到最後,被切了的卻仿佛是自己呢?

晨光試著追了十多分鍾,盡管他變換了好幾種方法,嚐試了好幾種技能組合,卻還是無法對她構成威脅。“呼,我認輸……”反正追也追不到,晨光幹幹脆脆的直接認輸,收起了武器,坐在一旁的石頭上生自己的悶氣。沒辦法啊,所有他能想到的脫控技能都沒學會呢,這麼幹耗下去除了費時間之外也沒太大意思。

晨光現在心裏真是要多鬱悶就有多鬱悶,他看蘇晴施法時那些略有僵硬的動作就知道,她對這款遊戲來說根本就還是個新手啊,而且……該死的,人家還低自己兩級!!自己跟著新手PK卻還是輸了!輸了!!!照這個節奏輸下去,自己真得有資格挑戰那個人嗎?

不過話又說回來,自己PK的技術雖然比不上那個人,但也絕對不賴啊,怎麼遇到眼前這個看起來普普通通的新手卻好像使不出全力呢?會控製技能的遠程職業不是沒遇到過,可唯獨她,怎麼就一點破解的辦法都沒有呢?