將幾人召集在議政廳,流浪騎士看著麵前這些陌生的麵孔,孤僻的性格使他頗有些抵觸,隻是簡單的介紹了下自己,便不再多什麼。
楊磊見狀並沒有責怪,因為他知道,在某些領域身懷過人之處的高手,一般性格都比較怪異,阿西莫夫就是個很好的例子。
接下來眾人便開始一起商討起了戰隊未來的展方向,著就將問題扯到了鎮子上的防禦力量。
“先,我認為領主府的大門需要立刻更換,而且必須對空中布以強大的防禦火力!”一涉及專業問題,流浪騎士總是頭頭是道。
“我覺得隻有先保護城主的府邸,再才能保護公民的安全,最後才是保護城邦的資源,這樣才是最合理的城堡。因為這是所有開始的起點,也可能是死亡的終點!”流浪騎士指著眾人腳下的土地,鏗鏘有力的著。
“得不錯!不過光是領主府的大門卻是遠遠不夠,我覺得城門也需要重新修建!”楊磊接著補充道:“玫瑰鎮作為我們暴風軍團的大本營,最重要的作用便是防禦敵人的侵襲!”
“安裝城門後能有效抵禦魔獸和鐵甲的衝擊,並且要設置專門的哨塔防範其他聯盟的間諜和刺客潛入,能給我們在緊要關頭爭取足夠的時間組織軍隊進行反擊!”
楊磊從桌子上拿起火柴,點燃一支香煙,其實這隻不過是出於楊磊的一種習慣性動作,因為在遊戲中玩家自然是不可能有現實世界裏那種黯然**的感覺,隻是從某種意義上講,他喜歡講話的時候嘴裏叼著一根香煙,有種指點江山的氣勢。
“我初步預算了下,修建城門的花費並不高,至於城牆……”楊磊瞥向了一旁默不作聲的流浪騎士,對其報以期望的目光。
“那就交給我來處理吧!”流浪騎士笑著向眾人敘述自己的想法:“其實城牆並不需要建立的多麼堅固,因為我堅信堅固的城堡向來不是由城牆的強弱來決定的,而是內部構造!”
“我正好知道一種名為‘歎息之牆’的構建方法!建築完成後隻要在城牆上開幾個洞,留幾個弩兵或者劍士之類遠程攻擊防禦就行了。”看著眾人露出一副怪異的目光,流浪騎士十分驕傲的:“正常情況下,城牆都是有上等的花崗岩製造而成,我個人認為,如果隻是那樣,並不能被稱之為牆!”
“而且就算歎息之牆完成,我們也不能完全指望那堵石牆和木門有多大的實戰意義,如果真的到了大軍壓境的地步,歎息之牆隻能起到拖延時間的作用,除非敵人攻到門口已是強弩之末,但在雙方都造兵增援的情況下,推到家門口的敵人規模往往不是一道城門所抵擋的!更何況敵人會毀壞我們的功能建築,城堡內的整體防禦工事都是需要能源消耗的,我們不可能瞬間擁有如此龐大的資源來一次性化解它們的攻勢!”
其實流浪騎士的已經很保守了,歎息之牆在藍圖中是出了名的,光聽字麵意思就知道。那采用特殊黏合材料的礦石連一根針都插不進去,可以是密不透風,若是沒有強大破壞性武器的人見了也隻能是望之歎息,束手無策。
他之所以這樣,更多的就是希望城內的人們不要坐吃等死,想要潛意識的激他們拿起手中的武器去戰鬥、去廝殺!這也正是環球娛樂在創建藍圖早期所期盼的。
遊戲終究是遊戲,最重要的不是輸贏,而是體驗其中的樂趣。