第一百零三章 突然死亡法(1 / 2)

“叮!”

顯示器上跳動的數字停止了,雙方比分經過迅的計算呈現在了所有人眼中。這是一個詭異的對比,也是一個令所有人都感到不可思議的結局!

沒有如倭奴代表團所想的那樣加藤鷹完勝楊磊,也沒有華夏觀眾所奢望的那般最後來個大逆轉,而是……平局?!

裁判團表示不淡定了,那位國際擊劍協會的會長開始立刻與同僚商議起了對策。

原本,根據國際比賽中的規定,雙方選手會有九分鍾的對決時間,在這期間除非是單方提出暫停或棄權,否則最後的結果將會根據九分鍾內雙方的得分而定,然而此時看著屏幕上雙方的得分顯示,讓幾名國際知名裁判都不禁心中苦笑。

四十五Vs四十五,平局。

不用,若不是楊磊在最後三分鍾達到了頓悟的境界,領悟了自己身體中的奧秘,加藤鷹必將以大比分毫無懸念的與楊磊拉開差距,可在後者僅僅三分鍾的實力追趕下,竟將比分硬生生扳回到了平局。

“幾位,我們都知道場上那個大人物的分量,你們可有打破目前這種局麵的辦法?”

“有!除非是用那種方法……”

“加時吧,別無選擇了。”

幾名裁判此時在席位上展開了激烈的討論,你一言我一語,最終在那位國際擊劍協會會長的提議下,不得不采取了一種最有效的方案。

根據國際擊劍協會審定的《擊劍競賽規則》所述,若在規定時間結束時選手出現平分現象,則需要一場加時賽,而在加時賽中,擊中第一劍的選手獲勝。

這種直截了當的規則是由國際劍聯代表大會對擊劍規則的最新修訂,由聯邦各國擊劍協會全體成員審定並通過,也是最具權威性的擊劍競賽規則!

起先,大多數擊劍運動員都對這項條例充滿了異議,他們認為一劍定勝負的方式實在太過草率,難以分辨出雙方選手的真實實力,然而國際劍聯卻完全否決了這種法,並在申明中指出,擊劍比賽考驗的不光是劍術的精湛使用,更多的還有劍客的反應思維,無疑,這種解決方式最是能明誰的思維更為敏捷,因為在最後一分鍾內,運動員們都必將會全身心的集中注意力,調動整體活躍細胞。

這就是擊劍運動中著名的“突然死亡法”!

突然死亡法並不是擊劍的專利,在很多運動項目中也都有類似的情況,但在擊劍比賽中,由於比賽雙方水平往往差距較大,所以很少有打到加時賽的情況恒,可近些年來,隨著擊劍運動的普及和總體水平的提高,運動員們技戰術水平的差距也越來越,加時賽比賽的場麵也隨之慢慢多了起來,“突然死亡法”在比賽中的作用也日漸突出。

可以,這種“擊中優先權”讓比賽充滿了懸念,尤其是在決定勝負的最後關頭,顯然,突然死亡法大大增加了比賽的觀賞性,有時一局一分鍾的角逐往往是全場比賽的**所在!

“規則都記住了吧?”

當裁判再次回到賽場上,看著兩人道:“以求穩妥,為了防止在接下來的加時賽中你們兩人過分防守,將抽簽決定獲勝優先權,如果等會兒你們兩人都未得分,我將宣判抽到優先權的那名選手獲勝,來吧……”

完,隻見那名裁判手中多出了兩個紙團,他先是遞到了楊磊麵前,後者在經過短暫的思考後隨意伸手抓去。