第四十三章 尋找自己的本命(一)(1 / 2)

接下來的幾天時間裏,我一直處於一種疲憊的狀態,像是被什麼人套了一個好幾天的虛弱,幹什麼都沒有力氣,做什麼事情都沒有精神。

通宵傷身啊,我發出這樣的感慨。整個一個國慶7天的假期,有一半的時間,我都在休養生息。

不過這樣一來,因為沒有精力做其它事情,於是我在這段時間裏,把放假時候,老師留的這幾門作業全部做完,同時也複習了一下最近學習的知識,也可以算的上是因禍得福。

假期過的很快,不知不覺,假期就已經接近了尾聲。

10月6日,對於很多人來講,這一天可以說,是國慶長假的最後一天。雖然理論上還有明天一天的假期,但是對於這些人來說,最後一天,還是需要準備一下假期結束後上班上課時的具體事情。所以說,這一天,也是大家放縱的最後一天。

我也是這樣想的,所以此時的我坐在家中的電腦前,準備再玩這最後一天,過了今天,接下來,就要步入正軌了。

熟練的登陸賬號,選擇大區,我點開了好友列表,一個人打遊戲總是無趣,找個人一起開黑才有意思。

“是不是本人?一起開黑啊?”我發給林一凡。

可是等了半分鍾,他也沒有回複我。我碎碎念了一些什麼,轉而問下一個。

“何樂,一起來玩啊?”

“不玩了,你玩吧,我一會收拾收拾去學校了,我是住校的。”我看他是剛結束一局,看來也不準備玩了。

……

在線的好友不多,一共也就三四個人,我一個一個問過去,最後,還是找到了一個人。

是那天晚上,要龍龜的那個,和我ID差一個字的妹子,雪舞飄零。

“妹子,一起打匹配麼?”我問她。

“好啊,一個人打怪沒意思。”她沒有拒絕。

很快的一局遊戲進入,開始選人。

“你玩什麼位置?”我問她。

“我想玩打野。”她說道,“我從10級有了懲戒後就一直打野,現在已經習慣了打野這個位置,其它的地方我也不會。”

“哦哦。”我點頭,選擇那天玩了一把的冰鳥。

“你最喜歡什麼位置啊。”她選擇了皇子後,在聊天框中問我。

她一下子把我問住了,看著她的問題,我開始想,到底什麼位置,是我最喜歡的位置。

上單?我腦子裏第一個滑過這個位置。上路,作為召喚師峽穀的最長一條路,很多時候,打野和中單都不怎麼關注這一條路。所以上路大多數的時間,都是一個人在戰鬥,和對麵的上單貼臉拚刺刀,誰慫誰就輸。喜歡solo的人,往往喜歡打上路。因為上路,充滿著一種雖億萬人吾往矣的氣概,他們更喜歡做孤膽英雄。

但是,我不喜歡做這樣的英雄。

那,打野?我再次想著這個位置。

打野可以說是整個團隊中的節奏帶動點,打野的動向往往決定的一場比賽中最重要的點在那裏,通過gank支援,反蹲反野,一點一點為團隊建立優勢,最終取得勝利。野區,包羅萬象,你想玩的任何風格,都可以在野區中找到玩法。

可是,我看了我自己的手一眼,還是算了吧,刺客打野我已經試過了,並不適合我,等我找到一個適合我在野區的角色,我想我才會接觸野區。

中路?我現在玩著的這個冰鳥就是中路,那我喜歡麼?

從地理位置上考慮,中路是召喚師峽穀中長度最短的一條線,幾乎每一局,大家說的最多的話就是中團,無論從戰略意義,還是其它什麼地方來講,中路都是最重要的一個環節。

而中路的英雄,大多都是法師和刺客的存在,各方麵的原因決定,從一開始,中路的玩家就需要去要注意無數的細節,比如換血的時機,敵我打野的動向,gank上下路的時機……就算是一些發育型的中單,這些都是他們所需要去考慮的問題。

而且一個玩的優秀的中單選手,在一局遊戲中,可以輕易的打出全隊最高的傷害,一套技能下去,脆皮不死也半殘,而肉坦也會吃不消。

我雖然不討厭中單,但是,我總是覺得我還少了點什麼。

adc?作為一個隊伍輸出的核心,從它定義裏的那個c,就說明了它的重要性,carry,帶領一個隊伍走向勝利的關鍵之一,也有無數比賽,靠著adc以一己之力成功翻盤,而皇族發明的四保一戰術,更是讓uzi一度被冠以世界第一adc的稱號。但是它也有很多缺點,很多adc需要靠裝備的支撐才會有輸出,而且由於起輸出裝備而導致自己太過羸弱,需要有輔助或者其它位置的保護,才能夠靠著補刀或者其它的人頭小龍才可以發育起來,而就算真正發育起來,沒有隊友的保護,也很容易被其它位置的秒掉。