李忱沒有打算大規模普及火槍。 Ww WCOM一方麵是隧槍,其射程和度,沒有比唐軍用的強弩高多少。火槍要過弩箭,還要等到米尼彈,也就是膛線槍出現以後。如今大唐其時也有能力製造去拉膛線,可是子彈怎麼辦?契合膛線槍得子彈,那可是代表了一種極高得精確度了。這點大唐可遠遠沒辦法了。
而大唐,如今研究出連弩以後,連弩甚至比燧槍還要強。更遠的距離,更快得射,樣樣都比燧槍要強,還沒有下雨就不容易擊得問題。燧槍最大得優點是,培養一個火槍手,可比培養弓箭手容易多了。
可是唐代,能射箭的人還真不少。各地招兵得標準,就是射箭能中靶。能中靶基本上就有一定射箭基礎了。依這個標準,士兵居然還不算太難招募,就知道唐代弓箭得普及。而這樣得士兵,訓練起來其實沒想像中那麼難。更何況,李忱打算走精兵路線。
每一個士兵,從入伍都老死,他都要管。基本上,這也是一個現代國家招兵得基準。不管做的好、壞,至少退役士兵得安置,都有人管。
李忱也打算這麼做。要扭轉唐代,藩鎮割據得局麵,要從基本下手。不光是製度。製度好解決,宋朝重文輕武的局麵,就是解決辦法。他有這麼作,嗯,嚐試想要這麼做。
他打算啟用了一些儒臣,擔任地方節度使一職。儒臣,一般來比較會支持皇帝,不像武人那般桀驁不馴。
可是這不是辦法,宋朝重文輕武造成的惡果,他可不想品嚐。而且究其根源,要從基礎上抓住士兵的心。不然你派誰去,惡習不改,都容易生逐帥得事件。
要讓士兵知道,是誰在養他們,他們端得是誰得飯碗。他要從根基上,提升士兵待遇,要提升待遇,不光是提高薪餉,更重要得是他們退役以後的問題。讓士兵有個盼頭。
一昧的提高薪餉?他可不想像羅馬帝國皇帝那樣,因為付不出薪水,結果頭顱被那群高薪養大了胃口得士兵,挑著去賣,誰給錢,就讓誰當皇帝。這真是插標賣了。
更別提,他對一些士兵還有很多想法,要教育好他們。所以,精兵是有必要得。沒必要擴編。
可是看到這個手持火炮得威力,他又有點糾結,該怎麼辦?這威力真是沒話,有效殺傷距離,甚至可以比擬弩箭得最大距離。最遠射程,甚至可以達到數百丈。而在百丈之內,皆能破甲。
隻是,這重量…難怪叫手持火炮了。這彈孔得孔徑,就不是一般槍比得上得。而且準確度也不佳。要大規模列裝嗎?李忱糾結了。
他突然想起,一件似乎跟這無關又有關的事情。曆史上,好像就曾經出現過這麼一種東西。雖然在西洋兵器史上,沒這種東西出現。可是在日本有。
他記得玩過一種鬥塔遊戲。也是山口山得模板,然後基礎是日本戰國武將。他喜歡這款遊戲,本來想玩三國得,可是,第一次玩就被人家罵,他轉跳去玩戰國,不那場玩家比較親切點,沒有因為他是新手就罵人。
還有就是,那款遊戲感覺上比較精致點。技能還是那些技能,不過人物模板,有重新製作,不管是兵啦,武將啦,都很有日本特色。雖然隨著改版,越後期人物越簡單,基本上就是山口山得模板拿來用。不過也不錯了。
扯遠了。他記得那個遊戲,聯軍對抗織田方。聯軍有被人家稱作雜碎的雜賀孫市。火槍威力大,射程遠。織田方,有一個忘了叫啥名的。用的武器不是鐵炮,是叫大統。
這武器,射程極遠,甚至比鐵炮還遠,射起來像大炮。他一直以為那是大炮,還想,大炮哪裏可以手持阿。可現在想起來,大概就是手持火炮這玩意。
李忱不知道得是,他沒猜錯。日本曆史上還真出現過這東西。有圖為證。島原之亂曾經出現過,一種稱為“石矢”得武器,不僅是手持火炮類型,更是後膛火炮。不過不知道是不是反抗軍方麵工藝不過關,基本上一就炸了。簡直跟活動炸彈似的。