戰敗,就是一般意義上的失敗,己方的艦隊被敵人擊潰,甚至還會有空艦被擊沉,入不敷出指的就是這種情況。
慘敗則如同字麵意思,己方艦隊幾乎沒有給敵人造成太大傷害就被全麵擊潰,全軍覆沒也很正常,遊戲後期玩家艦隊全部實裝大型空艦後,如果經曆一場慘敗,那真是賠到血本無歸的程度了……
“之前的兩場戰鬥分別獲得了兩次A勝,不過那都是前哨戰,關鍵還得看boss戰。本來我是打算讓拂曉利用自己的機動力引開對方的主力,然後由弦月和潘多拉在後麵偷襲落單的空艦。不過這樣一來其實有著兩個危險點,一是拂曉的回避能力,萬一被對方命中動力爐的話,就算不發生爆炸,也會因為動力不足慢下來,被敵人咬上;二是我們的計劃被敵人看穿,反過來被他們圍剿……事實上,比起一來,這個可能性更大。”
徐慎行細細地解說道:“而且這個計劃實行起來,必須要讓潘多拉和弦月和落單的敵人硬碰硬,雖然現在你們都已經有五級,而敵人隻有一級,可炮彈不管這些,如果你們被暴擊重創的話,幾乎就已經預訂了小敗。”
“不過不試試看的話,還是不能確定結果如何的吧?”弦月說道:“不會畏懼挑戰,這才是真的lady啊!”
如果你口中所說的lady是指淑女的話,我覺得有些不太對……
徐慎行在心裏吐槽了一句,隨後才繼續說道:“本來確實如此,不過如果夕曉肯加入我們的話,那我們就多了另外一個選擇。”
“你是說……偷渡嗎?”潘多拉露出了恍然的表情。
“沒錯,就是偷渡。”徐慎行有些意外地看了這位聞名遐邇的祥瑞蘿莉一眼。
沒想到她居然連玩家裏的黑話都知道。
偷渡指的是一種投機取巧的過圖方式。
遊戲中的勝利和戰敗都是看兩邊傷害比例的,這麼一來就出現了一種很有意思的過圖方式——單潛偵艦過圖。
潛偵艦是目前遊戲中除開有隊友在的情況下的兩位祥瑞外,回避率最高的艦種。
絕大部分潛偵艦為了保持隱蔽性和機動性,都隻裝備了飛彈彈巢,比起火炮,導彈填裝顯然要慢得多,這也造成一場戰爭中,潛偵艦往往隻開火了幾次的情況。
在遊戲中,戰鬥開始的索敵戰中,如果己方潛偵艦沒有被發現的話,就會對敵人進行一波開幕導彈轟炸。
同樣因為高隱蔽性和電子幹擾能力,絕大部分強力火炮的火控係統都無法鎖定潛偵艦,反而用目視進行炮擊的低級火炮更有威脅……而一般boss點都是高級船。
結合這些特點,隻要將一艘潛偵艦保送到boss點,進行一波開幕導彈轟炸蹭掉敵人一點血皮,隨後依靠高回避和無法鎖定的特點熬到逃跑成功,進入戰鬥結算的話,會因為敵人沒有傷到己方,己方對敵人造成了傷害而判定為B勝,如果運氣好打出暴擊的話,說不定還有A勝的可能。
這種過圖技巧,就是所謂的偷渡……
☆與正文無關
感謝godmorgan和唐家印的打賞~
ps.沒有《大天空時代OL》這個遊戲,這是我杜撰的。不過你們可以玩一下其原型《艦隊collection》
ps2.最近連晚上都上不去了OTZ
ps3.更新那麼慢真是抱歉了……