第五百四十章 新遊戲開發(2 / 2)

他們從對我奇思妙想的佩服中回過神來大聲道:“有!”

“好了,今天的會議就到這裏了。你們先研究怎麼開發,不懂的可以問我。”看著他們回辦公室了,我也回辦公室了。

做遊戲畢竟隻是為了賺錢而已,未來的網絡時代,還有什麼比遊戲更賺錢的呢?也許有,但是比遊戲更暴利的呢?不,沒有!

也許可能有人說,明星啊,直播啊,外賣啊,快遞啊,等等這些。不否認有的比做遊戲賺錢。但是比遊戲還要暴利的可以說沒有。因為做那些不是需要關係,就是洗錢之類的。或者前期為了搶占市場需要投入很大,真正像做遊戲這樣一本萬利的可以說沒有了。

君不見,前世的KK就靠著遊戲硬是上了中國首富位置。不可否認它也有很多別的企業,但是遊戲始終是它最重要的組成部分。而且遊戲也很容易傳播消息。在未來那個網絡時代,沒有了網絡,就相當於是聾子瞎子。掌握了網絡上的發聲渠道,可以說就占了很大優勢了。不然比你有權有勢的人整你,你連反抗的餘地都沒有,

現在需要辛苦點,但是當真正運營成功幾款遊戲後,形成了口碑,招來了可靠的手下。到時候就可以做個甩手掌櫃,隻需要提供前進的方向就可以了。

想著以後的前景,我不由的更加賣力工作了。雖然剛才說把遊戲的框架都交給他們幾個來做,但是有些難的還是需要我來做的,畢竟他們還是經驗不足,需要培養啊。

忙碌的時間總是過的特別快的,當我把這款遊戲測試OK的時候,已經1月多了。確定好1月11號公測後,我便安排公關部開始打廣告起來了。

是的,公關部!由於掄大錘這款遊戲的運營相當良好,雖然是款單機遊戲,除了不是必須的皮膚外,並沒有盈利的地方。但是通過在遊戲內打廣告以及讓市場看到了我們的發展潛力,我通過麻花藤又撈了筆投資資金過來。所以才有錢建立了目前比較急需的公關部。

畢竟這款卡牌遊戲英雄傳說不像掄大錘那款單機遊戲,靠口碑就可以了,不需要怎麼推廣。而這款英雄傳說是需要大打廣告的,以此讓更多的玩家知道它的存在。

“英雄,為你而戰!”

“化身英雄,享受冰冷的快樂吧!”

當初為麻花藤開發王者榮耀的好處再一次體現出來了,遊戲還沒發布,各大網站和論壇已經kK的彈窗就都出現了鋪天蓋地的新遊戲宣傳小視頻。

“你看到了嗎?最近要出的那款卡牌類遊戲啊。”

“當然看到了,聽說是開發掄大錘那款遊戲的公司新開發的。”

“那你要玩嗎?到時候我們繼續開黑啊。”

“那當然,當初他害的我摔了十個鼠標才通關,這次這款遊戲不好玩,我要噴死他們公司,把上次損失的鬱悶一起發泄出去。”

“我也是這麼想的!”

多虧了掄大錘這款遊戲的口碑效應,全國各地的很多玩家已經在等待這款遊戲公測了,不管是打算體驗下好借機說不好的地方噴遊戲公司,或者就是粉絲,再或者就是因為遊戲王而吸引來的喜歡卡牌的玩家等等...