第1章 創世(2 / 2)

《創世》中,戰鬥職業分為兩種,一種是戰士係,而另外一種是法師係。其中,戰士係職業包括戰士、騎士、弓箭手、盜賊和刺客;而法師係職業包括金、木、水、火、土、風、雷、光明、黑暗等9係法師;各係職業還包含了形形色色的隱藏職業,等待外加自主發掘。另外,遊戲中還包含了煉藥師、鍛造師、裁縫師、漁夫和樵夫等各種生活職業,每位玩家可以任選兩種。

為了公平起見,玩家進入《創世》後,技能點均為30點,每升一級就會獲得9個屬性點,其中4點平均分配到體質、力量、智力和敏捷等四大基礎屬性上麵,剩餘5個屬性點可以自由分配。此外,玩家還有幸運和魅力兩大隱藏屬性,不能進行加點,也不予顯示,隻能倚仗裝備加成。

其中,體質每增加1點,hp+10,物理防禦+10;智每增加1點,mp+10,魔法攻擊+10;力量每增加1點,物理攻擊+10,負重+10;敏捷:每增加1點,移動速度+0.1(0.1米/秒),閃避+0.01%,暴擊+0.01%;幸運:每增加1點,物品爆率+0.1%,攻擊暴擊+0.1%,閃避+0.1%(隱藏屬性,不可自主加點);魅力:每增加1點,npc好感度+1%(隱藏屬性,不可自主加點)。

在《創世》中,100銅幣=10銀幣=1,金幣=1人民幣。遊戲中設置銀行係統,玩家可以在裏邊進行遊戲幣與貨幣的兌換,也可以存儲一些貴重物品,隻需交納一定的保管費用即可。但是,如果玩家想往遊戲中兌換遊戲幣,那隻有依靠現實中的銀行了。

遊戲開始時,玩家根據自己的職業設定而成為見習職業者,等玩家達到10級,可以通過傳送陣離開,到大城市中去正式轉職。但是,玩家可以在新手村任意學習兩個副職,如果可以把自己的生活職業前三名晉級,就可以得到係統的屬性點獎勵。

玩家可以在10級的時候進行第一次轉職,30級後進行第二次轉職,50級後進行第三次轉職,80級後進行第四次轉職,100級後進行第五次轉職並進入遊戲的進化狀態,遊戲將會有全新的變動。

玩家的副職的進程為初級、中級、高級、大師級、宗師級、大宗師級、仙級和神級以及超神級,其他情況由玩家進行摸索。這就是全世界玩家得到的資料,一分也不多,一分也不少。看來隻有在《創世》真正問世的時候,玩家才能進一步了解他。這樣,全世界的完家都在期待著

看到這裏,曉明沉思了起來,“我練個什麼職業好呢?法師可以站著打,又輕鬆,攻擊力又強,還有群攻!可就是太脆了!戰士近攻能力突出,血厚耐打,速度加起來瞬秒法師應該沒問題!哎呀想的我頭都大了,午休個先!”說完一頭就倒在床上睡覺去了!