一、代言之前,家天下已經發展成了擁有15萬幫眾上限的三。級幫會,代言後,幫會中主要成員的人氣飆升,因此吸引了玩家的關注和加入。
二、這也是後來在記憶恢複後,自己悟出的一個道理。首先是否定了半句話。“人怕出名豬怕壯。”後半句我承認。豬卻是怕壯,壯了就挨宰。但是人出名了,卻未必是壞事。目因為信仰已經不再是一個簡簡單單的遊戲領域的範疇了。作為世界經濟脈搏的虛擬產業。國家早就已經高端介入了。而且,據內部消息透露,ZF對於隱藏人物都是有保護的。而且,這種保護在出了我和香香的“上海事件”後,變得更為厚重了。據後來說,涉案人員受到了相當大的程度的波及。因為,國家是不會允許自己的隱藏玩家被內耗掉。那樣對於將來的陣營戰相當不利。
信仰,已經不再是一個單純的產業價值了。而是一條完整的產業鏈。
而我,隻是這個鏈條上的一個螺絲釘。盡管作用小,但我絕對不會妄自菲薄。因為通常改變一件事物發展規律的,往往就是這麼一枚微不足道的螺絲釘。
對不起,話題被我YD的扯遠了。
吃晚飯,去衛生間澆了澆花。繼續練級。
海洋之心是相距亞細亞洲約250海裏的一個巨大島國,玩家總數大約在200萬左右。
這個島國有一座一級主城海神殿。兩座二級主城: 位於海洋之心中心地帶的沙漠帝都和位於東海岸的維諾裏亞城。
還有五座三級主城。我所在的位置是,距離沙漠帝都隻有八十公裏的埃拉克斯城。
花了兩個金幣,從一個貌似“考古學家”的老年玩家口中套出了一些有用的消息。就在距離此城向東25公裏外的一個叫烈日沙漠的地方,有大量40級左右的精英怪出沒。於是,隻留了兩個金幣的傳送費。其餘的全換成了紅藍藥以及一張回城卷軸。發現一個問題,海洋之心的物價很低很有愛。也許是因為國外的工作室很少,玩家手裏的資金儲備都不是很多的情況下,信仰公司的人性化設置。
隻花了50個銀幣。從城中心直接傳送到了距離烈日沙漠隻有五公裏的一個傳送點。
同時,很聽話的屏蔽掉了世界頻道。畢竟,暫時有組織有領導的人了。
隻見這個傳送點十分荒涼。除了幾個NPC,再無旁人了。特麼的,有點懷疑自己是在玩單機遊戲。
不過,轉念一想也對。澳洲比中國的時差晚三個小時。現在已經是晚上10點了。並不是人家外國沒有工作室,而是人家的工作室都非常正規,而且是需要注冊的,當然注冊的時候,注冊人的資曆評定和相關考試也是必須的。而且,工作室的工作時間在大洋洲都是有規定的。
像流星騎士團,每天早8點!晚6點是工作時間,中午休息2個小時。工作時間內,打出的裝備和金幣要按照工作室的規定等比例上交。至於工作時間之外,則屬於豐富個人腰包的菜籃子工程。哪像中國的工作室,幾乎全都是每天工作15小時+的受虐狂和虐待狂。有些人上頓不接下頓,最後還落得個被老板“潛規則”掉的下場。比如某工作室,據說,裏麵有一群麵目猙獰的美少女,整天剝削一個男同胞的剩餘價值,最後把人家男同學逼得玩失憶……阿嚏!怎麼打噴嚏了?誰在念我呢?
閑話少絮,跑路、找怪、XO之,練級。
不得不把感知度下調到了5%,信仰的程序員真是天才,居然把這沙漠的場景設計的如此熱情,不僅是我酷熱難耐,就連周邊的仙人掌都打蔫了。
一路上,30級出頭的強化怪物沙漠巨蠍、沙漠鴕鳥讓我毫無興趣。畢竟這種萬血出頭的家夥不禁我一打,三劍兩劍掛了不說,經驗和掉落也很水,不是咱的獵物。
一直走到一條蜿蜒的山丘,終於柳暗花明了。隻見山丘的入口處,有一個搭建得很是粗糙的哨卡。哨卡的左右,各站著一個人形係的怪物。但它們也隻是“人形”而已。它們一身粗糙的綠色皮膚,比常人要高出一個頭。關鍵部位當了一點粗布,穿著很破舊的戰甲。手中拿著一把石器時代的斧子,這造型,挺別致的哈!