這個宇宙,浩大無垠,但總體來說,是個圓形。
關於宇宙的形成,目前宇宙中最主流的一種說法就是宇宙是在一次爆炸之後,慢慢形成的。
宇宙大爆炸,是宇宙的起源。
這種觀念,被普遍接受的一個最主要原因,那就是在這片宇宙的中心區域,是一片混沌地帶,在這片混沌地帶,有著各種資源星球,宇宙中,大部分的資源,都是來自這片混沌區域。
在很久很久以前,為了爭奪混沌區域中的資源星球,整個宇宙,都處在連年不斷的征伐之中,往往一個種族今天占據了資源星球,還沒有來得及開采呢,明天就被另外一個種族搶奪去,而後天,就會被又一個種族搶奪去。
最終的結果就是各個種族的人,不斷的在這種搶奪之中死去,以至於有些種族,在這樣的戰鬥之中,滅族了。
那段戰火連天的歲月,被稱為第一次宇宙大戰,可以說,很少有星球可以避免,畢竟資源的誘惑,實在是太大太大了。
後來,各個種族意識到,這樣下去對於任何種族來說,都是有害無益的,於是,就有一些強族站出來,號召宇宙之中,各個種族齊聚一堂,商量策略。
最終經過一番激烈的談論,討論出了資源方案的分配。
那就是,以中心資源區域為軸,整個宇宙劃分為四個區域,分別是東域、西域、南域、北域,而資源區域,同樣劃分出成四個區域,對應四域。
資源區域劃分的四個區域,資源的匱乏程度不一,難免要引起爭端。
依然有爭端,那就要解決才行啊。
最終,又經過了一番討論之後,就製定了一個資源爭奪戰規則。
考慮到神王以上級別生靈那毀天滅地的可怕能力,讓神王或者是大能、準帝來爭奪,顯然是不合適的,也不符合停戰的初衷。
最終,方案定下來,爭鬥,由化神、養神這個境界的生靈來對決。
四個域,各派出一定數量的參賽者來參戰,最終成績最好的一域自然就獲得資源最為豐富的開采區域,以此類推,實力最弱的區域,自然隻能得到資源相對來說,最貧瘠的區域了。
至於各個域內部資源如何分布,就要看各個家族、各個星球,在四域戰鬥中,所貢獻的力量了。
這樣一個相對公平的規則,各個家族都能夠接受,至於無法接受的,也隻能被迫接受,否則的話,就會被踢出局。
而這樣的戰鬥,每隔萬年舉行一次,也就是說,一萬年是一個輪回。
每隔萬年,就會重新戰鬥一次,來重新進行資源的分配。
萬年,時間好像很長的樣子,但對於修煉者來說,卻還在可以接受的範圍內。
畢竟有些實力強大的生靈,一個沉睡,都是以萬年做單位的。
這個時間段有個好處,那就是在這一次資源爭奪戰中表現無比亮眼的人,基本上是不可能在下一次資源爭奪戰中,再次出現了。
畢竟,誰能保持一萬年修為不突破?
當然了,化神、乃至養神境界的生靈,根本也沒有一萬年的壽命。
如以一來,每一次資源戰,到底哪個域能夠得到第一,完全是個未知之數,這樣,才公平啊。