獎勵是誘人的,現實是殘酷的,簡單的打了沒用,困難的沒幾個能打的,副本基礎兵力為100人,最高兵力為兩萬人。也就是你一個人進去也要麵對一百人加一員大將。選擇噩夢難度則至少要麵對2000悍兵。人多也可以堆,帶個百十萬人說不定能打過。葉風後悔的要死,怎麼沒看看副本再上路,帶上顏良文醜和牛猛的100親衛還是有可能打穿的,可如今隻有自己和趙雲兩人……主要是趙雲曾被張角一指重傷,想起來都哆嗦!哪一個守關將領是簡單人物呢,難啊!
懊惱之際,葉風看到了這次維護的真正亮點:玩家之間開放戰鬥!敵對即可宣戰。係統控製的朝廷仍然超然在外,玩家們之間可以去血拚了。實行戰場模式,戰鬥一旦開始則被拉入戰場,中途不能退出,可以自殺死亡,死亡後一個小時內不得下線通訊,杜絕玩家的信息優勢,被突襲了隻能硬抗,可以選擇撤退,但士氣大降,高級謀士有佯功,詐敗等軍師技可以利用。
玩家死亡將隨機丟失一到兩項技能,判定為重傷而且超過救治期限將損失一點武力,死亡損失兩點武力,十次以後全部屬性數據清零,隻保留入門內功。
玩家可以在忠魂閣中複活,不會損失技能、武力,費用相應與NPC,但最低為100金,以後每次複活遞增100金,十次以後損失兩點武力,隨機丟失一到兩項技能。再十次循環而行,三十次後全部屬性數據清零,隻保留入門內功。
有錢可以買二十次命,最多損失不過4點武力。不過要是混到死三十次也可以真的去死了,單是複活費用就能讓人吐血!十次之內還好,每次幾百萬,十次以後,每次兩三千萬,三十次下來足夠一個小集團破產。還不如重練。
不過像葉風這樣的沒人舍得重練,那特性不是說練就能練出來的,葉風若不是****運得了仁義特性也不會發展那麼快,若是沒發展起來就沒有實力去和黃巾軍血戰,自然也難以突破難以學會其他特性、技能。
若是重新開始他可能隻是一個普通到不能再普通的玩家,不過屬性數據清零還會保留官職、名望、部下,葉風真要重新開始也沒那麼慘,可是內功怎麼辦,哪有那麼多的天材地寶,目前還缺一樣土屬性的東西呢。那就努力保命吧!
而此時葉風、趙雲可以說是四麵楚歌,草木皆兵,踏入太原郡,玩家多了起來,馬匹太誘人了,幾乎所有看見的玩家都起了覬覦之心,也不想想能起的了馬的能簡單了嗎?
玩家可以投降,逃跑,敵對的時候跑不了也可以選擇被俘,被俘了被關在監獄極難逃跑,除非有高武力的大將帶著特別行動隊劫獄,那樣很可能賠了夫人又折兵,所以大多選擇通過談判贖回,當然也可以自殺,不過在人家的地盤自殺將會丟失所有非綁定的裝備、物品。
麵對敵人,擺在葉風麵前的隻有兩條路,衝出去或殺!一旦被俘沒人會放過他身上的裝備,而此時的葉風在玩家中幾乎如入無人之境,何況還有一個趙雲保駕,。
三日後太原郡的玩家都知道了兩個騎馬的很厲害,去打劫的都被反打劫了,二人下手狠辣,根本不接受投降,跑不了的都重生了。論壇上一片火熱,很快就知道這就是大名鼎鼎的葉屠夫,逮誰殺誰,最是不留情的一個夯貨!