葉風一一看在眼裏,朗聲道:“葉某話盡於此,諸位願和最好,願意繼續爭也由得你們,葉某不會幹涉也幹涉不了,但是有誰要打我的主意,那就不要怪葉某趕盡殺絕!時間也差不多了,都調理一下情緒準備戰鬥吧。”
對葉風有想法的不在少數,趁著他在天界發展,在下麵搞小動作的也不少,畢竟他獨占四州之地,油水不是一般的豐厚。但是聽了葉風的話也不得不掂量一下,四州的資源是豐富,可是戰鬥力也雄厚啊,據說葉風屬下已經有三分之一的兵種晉升到最高級了,數十萬百夫長……想想頭皮都癢。得收斂一下,眼下還得指望人家。
再次進入虛擬戰場,是個南美國家,身體素質很好,叫囂著衝了上來,可是在葉風橫掃之下全軍覆沒。
接下來印阿三,俄羅白熊,老美,英法……一個個折於葉風戟下。
目前玩家實力差不多,唯有葉風一個妖孽,畢竟傳承的是係統大神南華的衣缽,現實中也築基成功,遊戲中實力更強,是以戰術很單一,就是一人猛衝,其他人防禦狂射,但是無人能擋其鋒。隻有經過天界洗禮之後玩家普遍築基超凡入聖之後才有可能集火打掉葉風。
終於在四強戰時遇到了倭寇,在華夏玩家刻意自保下,倭寇的暗殺無法建功,最終被葉風狂殺四十餘人,完敗。
首次大比,華夏大勝,參與成員收獲頗豐,經驗之外還有百萬現金獎勵,這錢都是其他各國拔毛。
而作為擊殺對手最多的玩家葉風額外獲得國器青州鼎。
葉風吐血,青州不在治下!而且一時半會也拿不下來,隔著老遠呢,這鼎有個毛用!
這次大賽雖然大勝卻也有瑕疵,尤其是對倭寇的那次失敗,令的眾人咬牙不已。
各國玩家的初秀標誌著玩家將崛起,逐步掌控遊戲中的大局,葉風保守的做法似乎不再適當,雖然暫時沒有人可以撼動他的地位,可是依靠NPC偏安一隅的想法是行不通的。
因為天界的名額是五大主城平衡分配的,所以玩家在哪個主城的區域就會飛升到哪個主城,遊戲發展到現在單身散修們已經不可能出人頭地了,各種聯合體和大勢力才是主角。所以主城所屬的一家或幾家勢力基本上掌控了本城的飛升玩家。
葉風雖然基本上沒有去涉及玩家利益,但是在他所轄製區域內的玩家很多都依附於他,進而形成了葉盟,葉盟的存在以及軒轅氏的合作使得葉風在天界不至於孤軍奮戰,但仍舊單薄,這次團體行動充分顯現出葉風在玩家力量上的不足,以至於很難看的敗了一次。
而想占據優勢隻有擴大主城的掌控,蠶食一部分、結盟一部分、打壓一部分,將這個主城的玩家基本掌控起來,對於掌控大勢的葉風和玩家基礎雄厚的軒轅世家來說這點不難做到,另一個辦法就是在下界繼續搶占地盤,把更多的地域納入版圖,在所屬區域內的玩家要麼歸附,要麼撤離……
這樣勢必引起各大勢力的反彈,可是葉風清醒的認識到天朝人民一向熱衷於內鬥,妥協不會有好結果,攘外必先安內未必沒有道理。起碼聯合軒轅氏、暗月等盟友要占據六成甚至七成的話語權才行,那就要占據三座到四座主城。