章一一三 護送戰爭 上(1 / 2)

在位麵之間,戰爭和掠奪是永恒的主題。

諾蘭德並不是惟一的主位麵,許多已知位麵的力量並不在諾蘭德之下,比如說地獄與深淵,天界與星界。一些特殊形態的位麵,同樣有著不輸與主位麵的力量,例如元素和陰影位麵。這些已知位麵和諾蘭德之間的關係既非普通人所認為的那樣,遙遠得隻是存在於傳說中;亦不是如某些神學家所說,雙方會友好相處,隻有衝突和戰爭才是常態。

正如諾蘭德的人類豪門一心一意向著其它位麵擴張,許多位麵同樣把諾蘭德視為可能的征服地。不時會有位麵強者穿過時光亂流,架設起通向諾蘭德的位麵通道,試圖征服這個富饒而美麗的位麵。

以諾蘭德的力量體係和廣袤麵積,幾乎是不可能僅僅依靠暴力征服的,畢竟每次位麵通道能夠傳送過來的數量相當有限。但是當基數足夠大時,蠢貨的絕對數量就會足夠的大,於是總會有頭腦發熱的異位麵強者,試圖向諾蘭德發起衝擊。然而以他們傳送過來的那點戰士,往往連一個伯爵領都征服不了。

幾乎每天都會有一起或是數起異位麵入侵的事件,所以諾蘭德的諸神根本不會為此發布神諭,甚至連示警都不會做。畢竟數量實在太多了,諸神或許不會厭煩,但信徒的人力物力都有限。至於入侵者怎麼辦?很簡單,既然諾蘭德本身都是戰火不斷,那麼異位麵的來客和本位麵的世敵又有什麼區別?相比之下,入侵者更加容易處理一些,無需考慮政治、勢力平衡、血親複仇之類的東西。

而且在永恒與時光之龍占據主導地位的諾蘭德,諸神的地位並不象其它次級位麵那樣至高無上。為數眾多的傳奇強者都在謀劃著力量更進一步,就可以晉入半神的境界,然後就是再進一步……如此一來,他們又怎麼會純粹地崇拜與信仰就在前麵不遠的諸神?

一個普遍的規律是,越是力量強大的位麵,比如說所有的主位麵,需要信仰支撐的諸神地位就越低。而高高在上、超然一切的存在,都是不需要信仰的,比如說永恒與時光之龍,又比如說從未得到過驗證的神上之神。

不管怎麼說,作為主位麵的強者,對於經常造訪諾蘭德的深淵與地獄還是非常熟悉和了解的。甚至於神聖同盟的先代皇帝還組織過規模空前的遠征。了解的另一方麵則來自於曆史上這兩大位麵體係對諾蘭德數不清的入侵。所有的入侵毫無疑問會以失敗告終,隻有大惡魔、大魔鬼以上的強者才有機會返回地獄和深淵,普通士兵則一個不剩,全部會戰死在諾蘭德。這並非是力量強大得可與諸神一戰的領主們愚蠢,而是削減底層惡魔和魔鬼數量的需要,亦是練兵的一種手段。隻有能從嚴酷位麵戰爭中生還的強者才是有價值的,才有資格加入深淵和地獄最深處那永無止歇的聖戰,為更強大的力量而戰。

在諾蘭德中,熊彼德家族至少在人類國度中頗有名氣。能夠在浮士德占據一座浮島,不僅僅是實力和地位的象征,也意味著實實在在的好處。接觸永恒龍殿的機會多了,自然就會得到超出預期的神恩。一個強者意外的生命延長,一個新的位麵座標,或者是一件強大的神器,都是家族力量躍升的基點。