第一百七十一章 勝負(1 / 2)

PVP與PVE不同,雖然也講究玩家之間的配合,但是更多的卻是對時局的解讀和判斷,團戰PVP固然需要默契,但是開啟團戰之後,玩家要做的最主要的還是要幫助隊友把露出的技能縫隙給填充好,在隊友技能出現冷卻間斷的時候,要自己上前把對手給鎖死不出現紕漏,所以比起PVE來說,PVP的個人力量要側重一些,當下本時候,若是一個不複雜的副本,隻要有一個強力的玩家就可以碾壓副本,這是唯一在PVE中能提現個人力量的地方,更多的,則是需要依靠與隊友的配合,所以PVP相比較PVE來說,要更難一些,這也就是為什麼有些PVE高手在PVP中隻有被人蹂躪的份,術業有專攻,隻不過是沒有精通罷了。

不能說PVE和PVP孰強孰弱,畢竟是兩條不同的成長路線,隻能說PVP在技能的使用上和時機的把握上要比PVE更精準,PVE的話,團戰掌控全局要比較出色一點。

蘇綰是PVP出身,在很早進入盛世的時候她就知道這是一個新的PVP時代,因此對操作的練習格外注重,戰場是一個混戰的好地方,可能你們是一個陣營,但是由於誰也不認識誰,所以沒人指揮,若是有,也沒有多少人服氣,大都是各自為戰的,在等級足夠進入戰場之後,蘇綰便開始了自己的征戰,戰場也是分單挑戰、團隊戰還有陣營戰單挑戰,字麵意思,就是係統提供場地進行1V1的比賽,團隊戰是需要玩家組隊去NPC處報名然後由係統自動匹配合適的團隊展開戰鬥,陣營戰則是上一次蘇綰被吆喝著進了隊伍裏麵去下的戰場,一般來說臥龍勢力的勢力成員組隊的話,都是下的是陣營戰,因為陣營戰不需要有人指揮,他們可以按照自己的習慣去以命換命,混亂的團戰能給他們提供更多的戰場氛圍,正是因為陣營戰比起團隊戰少了那一分對時局的在意,所以打法要更加隨性一些,需要注意的東西卻更加多了起來,比如說敵對陣營玩家的偷襲,在單跑的時候被一小波敵對玩家發現直接丟技能砸死或者是跑錯場景進了敵對陣營的大本營被圍毆致死。

與切磋的點到為止不同,戰場上都是要分出勝負的,隻有一方的血條被打空了然後慘兮兮的躺地板,係統才會宣布這次的勝利者並且結束戰鬥,亂世出英雄,戰場之上就是如此,在戰場上,蘇綰認識了自己勢力的一群戰爭分子,在他們的慫恿下創建了勢力,戰爭分子們也就拖家帶口的來到了臥龍,並將臥龍打造成了盛世強力的勢力之一,沒有人敢說臥龍勢力的人是隨意揉捏的包子,蘇綰可以說要是有誰這麼囂張的挑釁的話,臥龍勢力的人隻會跳出來躍躍欲試的與對方比試,誰是包子咱用實力說話,別在那邊唧唧歪歪的,我們是來比試技能的,不是看你嘴唇翻飛點亮巧舌如簧的。

勢力不可能完全是由戰場玩家構成,臥龍勢力自然也不例外,蘇綰雖然不能夠保證對方叫陣的時候,上去應戰的勢力成員每個都能獲勝,但是她可以說絕大部分都是能夠凱旋的,臥龍雖然也是休閑勢力,蘇綰一樣不會強製要求勢力成員去做什麼,但是臥龍在戰鬥方麵的能力是不容小覷的,有些勢力的勢力主為了經營勢力的運轉,會要求玩家每天必須做勢力任務為勢力打工或是每天必須交多少的勢力貢獻,蘇綰不會這麼做,但是勢力的成員會自發的去完成,原因很簡單,這不僅是一個勢力,更是他們在盛世之中的歸屬,臥龍是親友勢力,在這裏的大部分都是朋友,來這裏的玩家不是衝著大勢力的名頭去的,而是因為他們的朋友在這裏,有些雖然不怎麼愛說話,但是也是很喜歡臥龍勢力的勢力氛圍的,大家熱熱鬧鬧的有什麼需要幫忙的在勢力頻道中嚎一聲,自然是有人出來拔刀相助,蘇綰身為這個勢力的勢力主,除了在人際關係上要好之外,她的實力也至關重要,總不能一方大勢力的勢力主連普通玩家都能輕易的打贏吧,她不僅僅是這個勢力的矛,更是要能成為這個勢力的盾,蘇綰的實力究竟是怎樣,自然也就不難想象了。

沉域雖然知道蘇綰創立的勢力能在盛世這麼多勢力中都是排名靠前的,但是他對於蘇綰的勢力卻知道的不甚清楚,畢竟在進入盛世之後兩人之間的接觸時間最長的一次就是在盛世剛剛公測的時候了,那個時候的蘇綰還是盛世的一個小透明,沒等級沒裝備更別提技術了,雖然因為拿到了內測賬號起步比別人要早,但是距離現在的程度還是差了很遠的,蘇綰在那個時候也並沒有認識花繁他們,孑然一身倒也逍遙自在,如火如荼的入勢力大潮沒有影響到蘇綰,她依舊是優哉遊哉的下著戰場做著任務,努力提升自己的實力,沉域是一個遊戲的管理者之一,他不可能隨時隨地的進遊戲愉快的玩耍,他參與更多的是武器的開發和研究還有那些劇情可以設置隱藏線,不是長時間的泡在遊戲中,你可以說他知道什麼武器是怎麼製作的,他可以給你回答的精確到哪一個材料是從哪裏怎麼取得,但是你若是問他這盛世中,誰的操作風格是怎麼樣的,那他可就回答不出來了,自從從專職了網遊公司管理者一職之後,他已經不能算是一個標準的玩家了。